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2024/12/24(火) 21:37:57

【診断終了】【レガシー】 合同勝利デッキ 診断よろしくお願いします。...

1 :
■デッキコンセプト:《ドリーム・ホール》の効果を連続で使い《合同勝利》まで繋げる
1.《衝合》を手札に持ってきてから、《ドリーム・ホール》を出す
2.《衝合》を発動し→《大祖始》《研究+開発》《衝合》+αを手札へ
3.《研究+開発》でサイドボードから《合同勝利》《虹色の前兆》その他をデッキに加える
4.《虹色の前兆》《大祖始》を場に出し、《合同勝利》を使用し勝利。

■メタ:一応、青とハンデス
■フォーマット:レガシー
■資産:無制限
■困っている点:
トーナメントレベルまで完成させたいのですが、決定的に遅くランデスと当たったら……
ほぼ完全に《ドリーム・ホール》に依存したコンボデッキなので《ドリーム・ホール》意外の勝ち筋が欲しい。
《実物提示教育》からの《大祖始》ぐらいしか無いので……

またサイドボードもより適応力を高まるようにいろいろ考えていたのですが
一人だと限界があるようで・・・

■デッキレシピ:

// Lands
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
16:《島/Island》

// Creatures
3:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《大祖始/Progenitus》

// Spells
1:《直観/Intuition》
2:《燃え立つ願い/Burning Wish》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
2:《狡猾な願い/Cunning Wish》
2:《思案/Ponder》
4:《綿密な分析/Deep Analysis》
4:《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
4:《ドリーム・ホール/Dream Halls》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《Force of Will》
2:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
3:《実物提示教育/Show and Tell》
2:《衝合/Conflux》
2:《研究+開発/Research+Development》

// Sideboard
1:《直観/Intuition》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
1:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《衝合/Conflux》
1:《研究+開発/Research+Development》
1:《合同勝利/Coalition Victory》
1:《浄化の瞑想/Cleansing Meditation》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《徴用/Commandeer》
1:《幻覚/Mind Bend》
1:《抹消/Obliterate》
1:《虹色の前兆/Prismatic Omen》
1:《否定の契約/Pact of Negation》
1:《妨害/Thwart》

(last edited: 2010/01/12(火) 04:55:56) 2010/01/07(木) 16:25:13

7 :
名も無き者
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=31230

海外のかなり大きな大会だが、ここの優勝デッキがまさにこれと同じコンセプトのデッキだ
>>2はもうちっと勉強してから診断しな

このリストがほぼ完成形だが、合同勝利+虹色の前兆+大祖始でも全然決められる とにかく衝合が強い

これを参考に、まずは勝ち手段を削ってサーチカード、妨害カードを多く積むようにすればいいと思う
2010/01/07(木) 23:00:14
[1-]

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