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2024/11/23(土) 18:56:35

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1 :
MT
>>2-8

皆様ありがとうございます。自分の不勉強を痛感しました。

根本から見直しを図ろうと思っております。
また投稿する事があれば、宜しく御願い致します。

(last edited: 2009/12/24(木) 20:17:54) 2009/12/23(水) 17:22:35

2 :
名も無き者
例えば黒単吸血鬼と戦うことを想定して《破滅の刃》を入れる人は居ないでしょう。
しかし、速度のはやい白ウィニーに勝つためならスロットを裂く価値はあります。

メタが分からなければアドバイスは難しいものです。
きつい言い方かもしれませんが分からなければ調べるなりして下さい。


サイドボードに関しては滅茶苦茶に思えます。
そもそもアグレッシブサイドボーディングというものはデッキのコンセプトや核となるものを変更し、仮想敵との相性をいじくるものです。
メタも特になく、サイドも色を少し足したような半端なものでは、まだ無いほうがマシに思えます。
2009/12/23(水) 19:54:47
3 :
骨付き肉
えっとねー仮想敵は最近だとジャンドでいいんじゃないかな?
他にも色々あるんだけど、出てみて当たったらスレヌシの環境が多少解るかも。

んで、夜侯を使わないタイプの吸血鬼だけど、黒コンのスレにいいレシピたくさんあるよ?
僕のデッキがスレヌシのコンセプトまんまだから参考になるかも。

黒単コントロール
クリーチャー12
マラキールの門番4
吸血鬼の夜鷲4
マラキールの血魔女4
呪文24
強迫4
見栄損ない4(燻しへ変更を予定)
血の署名4
堕落の触手4
精神ヘドロ3
汚れた結合3
血の貢ぎ物2
土地24
沼24

細かい説明はいいよね。
聞きたかったら聞いてー書き込むから。
2009/12/24(木) 00:38:20
4 :
名も無き者
実際の試合に出て、どんな相手がいるのかとか、どのデッキがどういう動きをするのかを見てから、もう一度自分のデッキを見直してみてはいかがでしょうか。


2009/12/24(木) 01:25:13
5 :
名も無き者
へたくそすぎワロタ
2009/12/24(木) 08:55:26
6 :
名も無き者
このデッキが何をしたいのかわかりません。

吸血鬼デッキといったらビートダウンが持ち味で、《血なまぐさい結合》>>3のようなコントロールデッキで最大の力を発揮するカードです。《吸血鬼の夜侯》がないから代わりに入るようなカードではありません。まずデッキの方向性を明確にして、それに必要なカードを増やし、そうでないカードを抜きましょう。

色タッチは必要だからするものです。必要かどうかわからないならやめておくのが無難でしょう。黒ならハンデスである程度対処できます。

ハンデスは、目的を達成するための手段としてサイドから投入するなら好きにすればいいと思います。《偏頭痛》なども含めて戦略の軸とするのは、「何のために?」と思ってしまいます。
2009/12/24(木) 12:12:18
7 :
名も無き者
吸血鬼デッキはビート向けになるのでドレインデッキにしたいのなら吸血鬼はやめた方がいいです。またアグレッシブサイドボーディングは仮想敵がおらず、メタすらないのであれば止めたほうがいいです。

ドレインデッキにしたいというのであれば、《グール・ドラズの吸血鬼》《夜の子》《吸血鬼の呪詛術士》《血の長の刃》《血の長の昇天》あたりを抜いて変わりに除去カードと《血の署名》辺りにしたほうがいいです。

白をタッチするのであれば、平地を入れて《湿地の干潟》《広漠なる変幻地》を入れたほうがいいです。
2009/12/24(木) 15:15:04
8 :
名も無き者
メタだね。>>3でも言っているけどないならジャンドを想定したほうが無難じゃないかな?
ただそれだと強迫はサイドボードに行ってもいいかもしれない。まあ今の環境ではクリーチャー呪文を大量に入れているケースが多いからね。

どちらにしろやっぱりみんなが言っているようにコンセプトが多方向に分かれていてどういう風にしたいのかわからない。ビートダウンタイプならヒッピーより強いカード入れたほうがいいでしょ。ハンデスならハンデスで逆にヴァンパイアのほとんでが抜けると思うよ。これは僕個人の考えだがハンデスなら赤タッチしたほうが強い自分はグリクシスカラーで《セドラクシスの死霊》入れてるんですけどね。

ライフゲインについては>>6>>7で触れているのであえてコメントしない。

結構みんな毒舌な気もするが、コンセプトがはっきりしないとこちらもアドバイスできないので勝ちパターンみたいなのを最低限書いてほしい。一応他のデッキ診断の投稿スレをみて書きなおしたほうがいいよ。
2009/12/24(木) 16:55:20
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