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2024/12/24(火) 11:44:57
赤黒白 ハンデスデッキ(スタンダード)
1
:
equal=reason
呪文
3
《遁走の王笏》
4
《グール・ドラズの死霊》
4
《ニクサシッド》
4
《強迫》
4
《荒廃稲妻》
3
《血の署名》
4
《稲妻》
3
《リリアナ・ヴェス》
2
《燃え立つチャンドラー》
1
《魔性の教示者》
2
《マラキールの血魔女》
2
《自我の危機》
土地
4
《竜髑髏の山頂》
7
《沼》
6
《山》
4
《白黒フェッチ》
3
《平地》
コンセプト基本的にはハンデスして、
《ニクサシッド》
と
《グール・ドラズの死霊》
で殴り切ることです。最初は
《遁走の王笏》
の代わりにヒッピーを入れていたのですが3マナ圏が多すぎて、どうかなと思いヒッピーは抜きました。
ちなみに流れとしては、1ターン目に
《強迫》
2ターン目に
《遁走の王笏》
3ターン目に
《荒廃稲妻》
、もしくは手札キープして
《遁走の王笏》
4ターン目に
《グール・ドラズの死霊》
5ターン目に
《ニクサシッド》
6ターン目に
《自我の危機》
。後は徐々に徐々に殴り殺せればいいかなと思っています。
メタ:ジャンドと赤昇天です。メインに
《自我の危機》
できるカードがあまりにも少ないためです。回してみた感じ、自分の引きが悪いせいもあるのかもしれませんが土地が思うほど来ないことです。
資金は∞でお願いします。かなり本腰を入れて作っています。友達には白の代わりに青入れて、
《残酷な根本原理》
《ニコル・ボーラス》
もアリじゃないかといわれました。もしよければこちらもご回答お願いします。
(last edited: 2009/12/01(火) 23:10:50)
2009/12/01(火) 20:28:19
11
:
equal=reason
>>9
《自我の危機》
を入れたのは白を足したことによって
《流刑への道》
や
《審判の日》
なども場合によっては刺せると思ったからです(そうなると土地バランスが変わりますが)。もう一つの理由が
《消えないこだま》
を刺したこともあるのですが、たまに重要なカードを落としきれないことがありました。もちろんフィニッシャーやキーカードを追放できればよいのですが、1戦目ではどのカードが相手のキーカードかわからないので、無理に
《こだま》
を打つとそのカードが引ける確率がたかくなるのですよ。そのためデッキから追放するより、手札にそのカードがあるのに除去れないほうが痛いと思って
《こだま》
の代わりに
《自我の危機》
を考えました。
2009/12/02(水) 09:04:04
[1-]
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