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2025/01/03(金) 00:18:30

グリクシスです

1 :
t-tree
creature
2:《スラクジムンダール/Thraximundar》
4:《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》

instant
2:《苦悩火/Banefire》
3:《苦悶のねじれ/Agony Warp》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《対抗突風/Countersquall》
4:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
4:《終止/Terminate》
4:《取り消し/Cancel》

sorcery
4:《予言/Divination》
2:《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》

land
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
3:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
3:《アクームの隠れ家/Akoum Refuge》
4:《島/Island》
4:《山/Mountain》
4:《沼/Swamp》
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・コンセプト
ひたすら除去で序盤を稼ぎ、後半は《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》《苦悩火/Banefire》《スラクジムンダール/Thraximundar》あたりでフィニッシュを目指しています。
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・フォーマット
2009/11でのスタンダード
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・資産
あまり気にせずコメントしてください。
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・困っている点(診断して欲しいところ)
ひとまずジャンドに勝てず苦労しているのとコントロール相手にもかなり苦労しています。
サイドボードも含めてご助言ください。
(last edited: 2009/11/30(月) 18:26:53) 2009/11/30(月) 14:33:18

17 :
名も無き者
まぁ、診断者同士で言い争ってばかりいないで、診断も交えるといいと思った。

《肉袋の匪賊》は、いいとこサイドじゃないでしょうか。
軽量被覆持ちは、《火山の流弾》《地震》で吹き飛ばせるし、ウィニー相手なら肉袋は弱い。
デカイ被覆持ちは、上手くカウンターを合わせるとか、《残酷な根本原理》で対処。
それでもダメそうなら肉袋採用って感じでは。

上で挙がってる《ジュワー島のスフィンクス》を採用すると、肉袋へのインスタント除去が、間接的にスフィンクス除去になるってこともありますし。

《思案》
勧めている人は理由も書くとよいのでは。
私は思案を使わないので想像ですが、
…以下想像
カウンターを使うデッキでは、先のドローを把握できるのは重宝しますし、とにかくカウンターが欲しいときに3枚先までアクセスできるのも重要
…以上想像
みたいなのを書けば、説得力もあるのでは。
2009/12/05(土) 18:28:10
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