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2025/07/24(木) 10:08:59
【スタンダート】 ナヤビート
1
:
ポルコ
デッキ診断お願いします。
『ナヤビート』
ビートして殴り勝つ!!
フォーマット:スタンダート
予算:5000円
メタ:黒単吸血鬼ビート、ジャンド。
クリ―チャ― 24
《野生のナカティル》
4
《硬鎧の群れ》
2
《ヴァレロンの異国者》
3
《長毛ソクター》
4
《イーオスのレインジャー》
3
《クァーサルの群れ魔道士》
4
《血編み髪のエルフ》
4
スペル 12
《稲妻》
4
《流刑への道》
4
《復讐のアジャニ》
2
《ビヒモスの大鎚》
2
土地 24
《乾燥台地》
1
《陽花弁の木立ち》
1
《ジャングルの祭殿》
4
《広漠なる変幻地》
4
《平地》
5
《森》
6
《山》
3
サイド(確定ではないのでわかる分だけです。)
《ナヤの魔除け》
2
《ゴブリンの廃墟飛ばし》
2
《天界の粛清》
4
《暴風》
2
《ナヤの魔除け》
2
《忘却の輪》
2
診断して頂きたい点?
最初の手札にクリ―チャ―が少ないのでクリ―チャ―を増やしたほうがいいのか?(もし増やすならお勧めのクリ―チャ―も教えて頂けると嬉しいです)
吸血鬼の速さについていけずにライフを削りきられる。
白の除去をつんでいるのですが、稲妻などの火力も入れたほうがいいのか
ビヒモスの大鎚が出せれば強いのですが、重いので入れないほうがいいのではないか?
など、あまり高額なものは買えない(悪斬とか)ですが、まだまだ初心者なので診断よろしくお願いします。
(last edited: 2009/11/28(土) 10:01:31)
2009/11/14(土) 17:33:36
20
:
道
ん?見た感じとりあえず
19さんが言っているように
《天界の粛清》
のメイン4積は重い気がする。相手が吸血鬼とジャンドだけなら確定で刺さるけどそうじゃないなら1マナ重くなるけど
《忘却の輪》
をメインINしてサイドで
《天界の粛清》
と入れ替えがいいと思う。
それと
《広漠なる変幻地》
はタップINしなきゃいけないし、1ターン遅れるのは痛い気がする。
あとメタにジャンドがあるから
《流刑への道》
のメインINはありな気がする。
それにメタを見るとジャンドと吸血鬼は両方ともクリーチャーで頑張るデッキだから
《ナヤの魔除け》
は有効だと思う。(安いしw)
余談だけどサイドに
《帰化》
を入れると相手が白兵士ウィニーとかでも
《清浄の名誉》
とか破壊できておいしいと思う。
P.S.
今ちょっと考え付いたことだから経験談でもないし当てにならないかもしれないけど
《囁き絹の外套》
を
《硬鎧の群れ》
につけたらなんか強くなれそうじゃない?ww
2009/11/18(水) 22:26:36
[1-]
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