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2024/11/22(金) 03:50:37
白赤緑《歪んだ世界/Warp World》(スタンダード)...
1
:
ごんぎつね
■土地 23枚
4
《乾燥台地/Arid Mesa》
4
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
4
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
5
《山/Mountain》
5
《平地/Plain》
1
《森/Forest》
■クリーチャー 18枚
4
《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
2
《コーの地図作り/Kor Cartographer》
4
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
3
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
3
《警備隊長/Captain of the Watch》
2
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
■ソーサリー 4枚
4
《歪んだ世界/Warp World》
■エンチャント 11枚
4
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
3
《未達への旅/Journey to Nowhere》
4
《忘却の輪/Oblivion Ring》
■アーティファクト 4枚
4
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》
■サイドボード 15枚
4
《天界の粛清/Celestial Purge》
4
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3
《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
2
《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
1
《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
1
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
* * * * *
フォーマット:スタンダード
メタ:ジャンド>ニッサフレア≧残酷コン(赤昇天含む)≧赤単、上陸ボロス>黒単
資金:無制限
ナヤカラーの
《歪んだ世界/Warp World》
デッキです。
《歪んだ世界/Warp World》
から、うっかり
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
が出ればほぼ即死。
(11/8……フィニッシャーを
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
に変更しました。
《審判の日/Day of Judgment》
には弱いですが、それさえなければ即死級のトークンが出ます)
そうでなければアド差で押しつぶします。
■11/10……デッキ内容を数点変更しました。
1.
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
を
《コーの地図作り/Kor Cartographer》
に変更
ジャンド、赤単、上陸ボロス、ニッサフレア相手に出せない
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
を抜き、
安定した動きを期待できる
《コーの地図作り/Kor Cartographer》
を採用しました。
また、それに伴いマナベースを変更しています。ほぼ白赤で
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
のために緑を
加えている感じです。
2.サイドの
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
をメインへ
ただつよ。ガン不利な序盤のダメージレースをひっくり返すエラい天使です。
3.
《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos》
を
《警備隊長/Captain of the Watch》
に変更
上記2に伴い、スペースの問題で
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
を抜いたこともあり、
カードパワーに劣る
《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos》
から9点クロックの兵士へ。
4.土地構成の変更
すっきりしました。
(last edited: 2009/11/14(土) 01:04:31)
2009/11/07(土) 17:28:59
9
:
ごんぎつね
>>7
診断ありがとうございます。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
は物凄くいいパーツですね。
マナ加速でき、トークンを生成し、
《歪んだ世界/Warp World》
後の決定力になる。まさに至れり尽くせりです。
で、早速デッキに3枚ほど投入して試してみたのですが……このデッキで使うには次のような問題があるようでした。
■このデッキが非常に序盤に弱い構成のため、ただ
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
を出しただけでは、相手に簡単に処理されてしまう。
■このデッキは4マナ域をスキップしやすく、(3T
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》
で4マナ域をスキップ。
2T
《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
なら4マナ域にアクセスできるものの、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
が孤立し、除去されやすい)
5マナ域以降では
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
よりも簡単にアドバンテージを確保できるカードがある。
たとえば、1、2マナ域でどんどんクリーチャーを並べていって、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
⇒
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
⇒
《歪んだ世界/Warp World》
と繋げるようなデッキであれば、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
は強烈なポテンシャルを発揮すると思いますが、このデッキでは使いにくいかもしれないです。
教えていただいた
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
でマナ加速をして
《歪んだ世界/Warp World》
を打つタイプ、
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
を有効活用できる形なのですが、私のデッキとはタイプが違いすぎるため、
ほぼ組みなおしとなり、今すぐ実践レベルに仕上げられないことから、別で調整しつつ様子を見ていきたいと思います。
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
がパーマネントを増やしてくれたり、シナジー満載のデッキになりそうですね。
貴重なアドバイスをありがとうございました!
あ、
《審判の日/Day of Judgment》
は諦めることにしました。
メタ内に打ってきそうな相手もいませんし。
2009/11/14(土) 01:15:33
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