スタンダード 黒単 吸血鬼ビート
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名も無き者
構成が重く感じます。 《マラキールの血魔女》か《吸血鬼の夜侯》のどちらかを《吸血鬼の夜鷲》に変更し、 《ソリン・マルコフ》を《恐血鬼》に変えたほうが展開力が上がると思います。
さらに土地圧縮するなら、フェッチランドを追加するのが最も手っ取り早いです。 《湿地の干潟》を追加するのが一番良いですが、予算の範囲なら《広漠なる変幻地》を2枚ほど沼と交換するのが良いでしょう。
2009/10/17(土) 17:28:09
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Akatuki
はじめまして、Akatukiと申します。以後よろしくお願いします。
さて、黒単吸血鬼ということですが、この構成ですとメタの3種類のデッキ全てに対して相性が悪いように見受けられます。 いくつか環境に合っていないカードがありますので、そこから診断していきたいと思います。
《吸血鬼の裂断者》 マナレシオで見ると1マナ2/2ととても優秀なサイズですが、メタにあげられているデッキに対してまったく活躍できません。 というのも、ジャンド相手にはこれだけでは一方的にダメージレースで負けてしまいますし 白単には《百蘭の騎士》《白騎士》という8枚の先制攻撃クリーチャーを出されるだけで止まります。 さらに赤単に対してはこいつが生き延びればそれだけ相手は勝つために必要な火力を減らすことが出来てしまいます。 残念ながらこのメタ環境の下ではとても弱いカードなので、すぐに抜きましょう。
《破滅の刃》 これはトップメタのジャンドに対して相当な確率で腐ります。的が《血編み髪のエルフ》、ビーストトークン、ドラゴントークン程度しかありません。 白単の《悪斬の天使》に対しては非常に有効ですが、これはマナカーブ的に《堕落の触手》の射程内で収まるので、特段必要では無いと思います。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
2009/10/18(日) 00:05:15
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波
レスありがとうございます。
>>2 《吸血鬼の夜侯》を抜くのは流石にまずいので《マラキールの血魔女》を抜いてまわしてみようと思います。 フェッチランドは予算の関係上《広漠なる変幻地》で試してみます。
>>3 色々とアドバイスありがとうございます。言われてみれば確かにその通りだと思うことが多く参考になりました。 ただ、《吸血鬼の裂断者》は抜いてしまうと、では変わりに何を入れるかという問題になってしまい悩んでます。今のところ候補は同じ1マナ域の《グール・ドラズの吸血鬼》か絆魂持ちの《夜の子》かで悩んでいます。
2009/10/18(日) 16:01:16
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名も無き者
>《吸血鬼の夜侯》を抜くのは流石にまずいので
この大会で優勝したのを参考にしてみてはどうでしょうか。 http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/81st-result.html
2009/10/18(日) 16:11:49
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自分も黒単吸血鬼を使っていますが、白単はサイドに《蔓延》を積まないと《征服者の誓約》で詰みます。赤単をメタりたければ、メインに《吸血鬼の夜鷲》がいると若干戦いやすくなりますね。
また《恐血鬼》の使用感はいかがですか?個人的には夜侯がいないとクロックとして貧弱に感じられたのですが、ここを《吸血鬼の夜鷲》にしてみるのはいかがでしょう。白単は意外とフライヤーが少ないので、素で飛んでいる夜鷲は結構貴重だったりします。
2009/10/18(日) 20:38:53
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波
レスありがとうございます。
>>5 教えてくださってありがとうございます。参考にしていじってみようと思います
>>6 確かに《征服者の誓約》を使われた試合では全試合で負けてます。素直に《蔓延》か《湿地での被災》をサイドに入れようと思います。 《恐血鬼》ですが、悪くはないです。相手にクリーチャーがいてもタフ2までなら殴りに行ける、除去されても墓地から蘇ってきたりとなかなかいい動きをしてくれます。とはいえ《吸血鬼の夜鷲》が優秀なのも事実ですので、その辺りも含めて調整してみようと思います。
2009/10/19(月) 19:28:01
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波
調整してみました。
in 2《広漠なる変幻地》 4《湿地での被災》 4《吸血鬼の夜鷲》 1《堕落の触手》
out 2《沼》 4《黒騎士》 4《吸血鬼の裂断者》 1《破滅の刃》
2009/10/20(火) 13:17:50
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2012/07/25(水) 19:46:24
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