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2024/12/27(金) 22:44:45

【スタン】バントビート

1 :
ュズ
4《クァーサルの群れ魔道士》
2《戦争のアスラ、ジェナーラ》
4《ロウクスの戦修道士》
4《クァーサルの伏兵》
4《冷静な天使》
4《流刑への道》
4《不屈の自然》
3《戦争門》
4《清浄の名誉》
3《黄金のたてがみのアジャニ》

4《海辺の城塞》
9《平地》
7《森》
4《島》

サイドボード…15
4《エーテル宣誓会の法学者》
4《大貂皮鹿》
3《本質の散乱》
4《天界の粛清》

デッキコンセプト:《冷静な天使》で相手が攻撃しにくい状況を作り、こちらは《黄金のたてがみのアジャニ》の2番目の能力を使って、一方的の攻撃します。
また、あと2ヶ月ほどでローウィン・シャドームーアブロックがスタン落ちしてしまうので、使用するカードはアラーラ・ブロックとM10のみです。

メタ:続唱ジャンド>親和エルフ>トースト
フォーマット:スタンダード
資産:10000円ほど

問題点
・1マナの優秀なクリーチャーが見つからない。
・3マナのクリーチャーが14枚と多い。
・序盤はテンポ良く展開できるのですが、中盤になると息切れになるのでどうすればいいでしょうか?

診断よろしくお願いします。
(last edited: 2009/08/15(土) 09:58:35) 2009/08/15(土) 09:55:07

8 :
骨付き肉
僕はバントの魔除けを優先するかな。

打消しは妨げる光を推すかな。どうしてもサイドにいく事が多いけどメインからやれる子だと思う。

《遍歴の騎士、エルズペス》《数多のラフィーク》は入れない意味が分からないのと、伏兵よりはジェナーラ。

このデッキは受けのデッキだから、僕の診断はあんまり意味無いかも。

ただ、バント系のパワーカードは殆ど殴るのに特化してるし、単体でのパワーも高い。

受けに回るのだとしたら、カードアドバンテージを失わずに序盤耐えて、軍部政変につなげるのがいいのかな。
そうなると…ジェイスやエリズペスが欲しくなるし、壁の採用もありえるかも。

もしくはロックデッキみたいにするのならやっぱり打ち消しは必須。
それと壁もいいんじゃない?これだと…否定の壁かな?んーなんか違う気が。・・・睡眠とか?んーあれ?タッパーかな?わかんなくなってきたwww
2009/08/15(土) 17:17:47
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