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 |
まずはログインをしましょう。 そうでないと>>1を編集できずに診断の途中で診断者側が最新のデッキの形を確認しにくくなり、診断があまりされない可能性が出るためです。
くわしくはここを参考にしてください。 http://forum.astral-guild.net/board/51/500/
2009/08/10(月) 21:46:13
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
しろみ
申し訳ありませんでした。 いったんこのスレを閉じさせていただきます。 ログインした後、再度建てさせて頂きます。
2009/08/10(月) 21:58:29
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名も無き者
まずは>>2を参考にして。
それでついでに診断だけど、レガシーのマーフォークにしては破壊力がなさ過ぎる。防御に回りすぎている。予算的に《霊気の薬瓶》が手に入らないのは仕方ないとしても、もっと攻撃的にしたほうがいいと思う。(マーフォークは他のビートに引けをとらない打点の高さがあるので、そっちを生かすべきである。この程度の防御だと結局ないも同然で、普通のビートに何もできずに負ける) 具体的にはクロックパーミ型にしてもっとクリーチャーを増やす。
4《衝撃のマーフォーク》 4《断絶》 4《疲労困憊》 2《謎めいた命令》 2《洗い流し》 3《吠えたける鉱山》 2《メロウの交易》
はどれも必要ないかと。《行き詰まり》も《霊気の薬瓶》や《変わり谷》がないなら不要かな。相手より先に場を有利にする絵が今のままじゃ不可能に見える。
2009/08/10(月) 22:04:12
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