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2024/12/18(水) 14:28:18
エスパーコントロール(練達) 診断よろしくお願いします...
1
:
名前がまだない者
デッキレシピ:
【土地】…25枚
7:
《島/Island》
4:
《平地/Plains》
3:
《沼/Swamp》
2:
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4:
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
3:
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
1:
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》
【クリーチャー】…22枚
4:
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
4:
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4:
《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》
1:
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
4:
《練達の変成者/Master Transmuter》
3:
《スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner》
1:
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》
1:
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
【その他呪文】…13枚
3:
《強迫/Duress》
3:
《加工/Fabricate》
1:
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》
2:
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
3:
《災いの砂時計/Scourglass》
【サイドボード】…15枚
1:
《真髄の針/Pithing Needle》
1:
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
4:
《否認/Negate》
4:
《砕けた野望/Broken Ambitions》
2:
《破滅の刃/Doom Blade》
1:
《死の印/Deathmark》
1:
《センの三つ子/Sen Triplets》
1:
《不気味な戯れ児/Grim Poppet》
デッキコンセプト:
変成者を中心にでかいアーティファクトを展開する
メタ:
ナヤビートダウン、トースト
フォーマット:
スタンダード
資産:
1万円
困っている点:
・手札を縛るカードが来ないと、相手の勢いを止められない
・カードバランスがわからない
こんにちわ。初めて投稿したので至らないところばかりですが…。何度か回してみたのですが、前述の通り、こちらが展開しきる前に殴り負けてしまいます。
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
と
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
が落ちてしまい、ライフゲインの手段も少なくなってしまい、相手の手札を縛ってから展開する方向に切り替えたのですが、現状かなり不安定になっていしまっています。ルール改訂により、
《練達の変成者/Master Transmuter》
の能力が存分に生かせなくなってしまいましたが、どうしても気に入っていて、このカードだけは抜かない方向で診断よろしくお願いします。
2009/07/27(月) 22:24:48
2
:
あるぱ
自分は
《時の篩》
と
《破片撒きのスフィンクス》
でターン追加を組み込んだエスパー作ってます。
序盤耐えるならば
《潮の虚ろの漕ぎ手》
や
《エーテリウムの彫刻家》
を抜いて、
《否定の壁》
やサイドボードの
《砕けた野望》
をメインに入れた方がいい。
《災いの砂時計》
は強いけど間に合わない時もあるので、
《蔓延》
や
《神聖なる埋葬》
とかにするといいです。
あとデッキコンセプトが
>変成者を中心にでかいアーティファクトを展開する
なので、小粒な生物を減らしてもいいかも。
《厳然たるスフィンクス》
は相手ライフを削るとき便利です。
2009/07/28(火) 12:18:35
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