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2024/11/05(火) 12:48:23

回るかどうか試してみますので一旦〆ます。ありがとうございました。...

1 :
solid
修正しました。4/30

<クリーチャー> 19
4 《ツタカンのサリッド》 
4 《安寧砦の精鋭》
3 《芽吹くトリナクス》
3 《ナントゥーコの鞘虫》
3 《雷団の古老》
2 《若き群れのドラゴン》

<スペル> 18
4 《終止》
2 《ロクソドンの戦槌》
2 《墓穴までの契約》
4 《苦花》
4、《肥沃な大地》
2 《サルカン・ヴォル》

<土地> 23
4 《野蛮な地》
2 《火の灯る茂み》
6 《沼》
4 《山》
6 《森》
1 《ジャンドの全景》


サイドボード
4 《帰化》
2 《屍からの発生》
...以下未定


コンセプト:トークンなどで数を増やしつつ、貪食や生贄などで強化して殴り、最後に《消耗の儀式》《魂の火》などで決める。
メタ:ツリーフォーク、エンチャントデッキ
フォーマット:スタンダード
困っている点:単体除去などで対処されると手詰まりになることが多い。
サイドに何を入れればいいか分からない。
資産:5000円
↓↓↓↓
変更:10000円

これは入れたほうがいい、抜いたほうがいいというカードがありましたら教えていただけると幸いです。


ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。


(last edited: 2009/05/04(月) 21:37:03) 2009/04/26(日) 20:55:12

10 :
Tzq メールアドレス公開設定
《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid》は後半引いてきた時に弱いのと、1ターン目に出したからといって特に活躍するわけでもないからなぁ...
重くなるのに目を瞑って《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》でも良いような気もする。

《墓穴までの契約/Grave Pact》も色拘束きついけどタップイン増やしてでも検討する価値はあると思う。

事故が多いと感じるのは、単体で機能するカードが少ないからっていうのもあると思う。
《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》なんかは、3マナでも、初手に2枚あったら悶絶ものだしねw
後は・・・《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》とかもありかな?
(last edited: 2009/04/30(木) 02:31:12) 2009/04/30(木) 02:28:24
11 :
めたる
忘れてたけど、このタイプのデッキは《ナントゥーコの鞘虫》系を除去られたら、目も当てられないぐらい弱いし、トランプルもないから《ロクソドンの戦鎚》は入れるべき。

私の場合、《墓穴までの契約》を入れていたので、餌にしかならない《ツカタンのサリッド》も活躍(?)していました。キツイ色拘束は、《肥沃な大地》でなんとかカバー
(last edited: 2009/04/30(木) 19:39:20) 2009/04/30(木) 19:34:00
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