エスパー(スタン)ダメラン抜き(終了しますありがとうございました)...
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名も無き者
エスパーゾアとか達人と相性のいい《他所のフラスコ》《バネ葉の太鼓》《羽ばたき飛行機械》あたりを謙虚に4枚ずつ入れたらどうだろ。 これで黒色マナもかなり融通が利くだろうから《潮の虚ろの漕ぎ手》とかメタにあった除去も入れられるんでないかな
2009/04/12(日) 21:08:22
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名も無き者
自分もアーティファクトデッキ使ってますが、《糾弾》があったら便利かと。
少しクリーチャー減らして、どうでしょうか。
序盤凌ぐためにも。
2009/04/12(日) 21:36:11
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gaha
《羽ばたき飛行機械》がいいですね… 《エーテリウムの達人》がいればただの壁にならずにすむし。
ドローはほしいですね、達人を早く引くために。
2009/04/12(日) 21:51:50
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名も無き者
手持ちのカードを片っ端から突っ込んだような感じがする。あれもこれもと使いたくなるのはわかるけどコンセプトをしっかり固めてデッキの挙動をイメージして採用するカードを絞り込むと良いと思う。
《エスパーゾア》使うんなら《他所のフラスコ》とか《万華石》を毎ターン出してドロー加速する等、CIP(『?が場に出た時に』って書いてある能力)持ちのアーティファクトで固めるとか。特にフラスコは土地を全部沼に変えられるので《堕落》とセットでおススメ。
でかい生物に手が出なくて困ってるようだから白を濃くして《流刑への道》とか勧めてみる。
2009/04/12(日) 22:02:10
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名も無き者
つ《思案》
あとは《機械医師》じゃなくて《エーテリウムの天測儀》にするとかかな
2009/04/12(日) 22:07:08
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gaha
《他所のフラスコ》《堕落》《思案》すごく気に入りました。 《流刑への道》も考えてみます…
これらをかなり入れると結構抜かないといけないカードが出てきます。 ですがどれを抜かしたらいいんでしょうか… 《聖域のガーゴイル》は採用ですかね
2009/04/12(日) 22:21:19
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5の名も無き者
>>7 とりあえず私見だけど 《エスパーの戦闘魔道士》《くぐつの妖術師》は、やることが時間稼ぎにしかならないから解雇。毎ターンチャンプブロッカー出したりダメージを少し減らしたり引けない《コショウ煙》するよりは確実に除去する方が良い。 いっそのことcip持ってない生物は達人以外全部抜いてゾアを最大限活かせるようにするのも面白いかも。
2009/04/12(日) 22:48:24
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名も無き者
いらなそうなの 《技を借りる者》:不安定、戦闘でもあまり役に立たない だが入れたい気持ちはよく分かる 美人だからなw 《くぐつの妖術師》:出てくるトークンも非力だし、このデッキ内での活用法も少ない 《骨の鋸》:単体でのカードパワーが低すぎる。エスパーゾアのためだけに入れるほどでもなさそう 《スフィンクスの召喚士》:《エーテル宣誓会の審判人》を安定して運用できるなら不要でないかな
2009/04/12(日) 22:49:10
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