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2025/01/12(日) 16:39:52
5色リアニメイト
1
:
ノリ之介
メインデッキ
―土地―24
1
《広漠なる変幻地》
4
《鮮烈な岩山》
4
《平地》
1
《島》
1
《沼》
3
《山》
10
《森》
―クリーチャー―17
4
《死体の鑑定人》
4
《アニマのドルイド》
1
《数多のラフィーク》
1
《スフィンクスの君主》
1
《裏切り者の王、セドリス》
1
《茨異種》
1
《冷静な天使》
1
《厳然たるスフィンクス》
1
《鏡印章の兵長》
1
《大渦の大天使》
1
《墨溜まりのリバイアサン》
―その他―19
4
《流刑への道》
3
《不屈の自然》
3
《魂魄流》
3
《暴力的な根本原理》
2
《ナヤの魔除け》
2
《川の掌握》
1
《アミーシャの口づけ》
1
《神聖なる埋葬》
―サイドボード―
4
《火山の流弾》
4
《霧への変化》
未定
デッキコンセプト
マナ加速からの
《死体の鑑定人》
で状況に応じて釣りたいクリーチャーを墓地に落とし、
《魂魄流》
で釣る。
多くの場合は
《大渦の大天使》
を落として殴って、
《暴力的な根本原理》
とか重いスペルを撃って相手より早く場をコントロールできればいいかなと思ってます。
メタ
ナヤビートダウン、ジャンドビートダウン
フォーマット
スタンダード
資産
5000円
困っている点
・序盤の攻防に耐えきれないことがある。
前回、ジャンドビートダウン診断ありがとうございました。
今回もよろしくお願いします。
2009/03/24(火) 12:06:51
9
:
名も無き者
他の人とは逆の意見になるけど、
《流刑への道》
《不屈の自然》
《魂魄流》
《暴力的な根本原理》
が使いたいみたいなので寧ろ青切って赤緑黒t白って感じにしてみればいい
例えば・・・
《不屈の自然》
《精神石》
《アニマのドルイド》
から3T目にガラク
4T目に
《暴力的な根本原理》
又は
《若き群れのドラゴン》
とかをプレイし除去られたら
《魂魄流》
や
《その場しのぎの人形》
で釣る。
邪魔な生物は
《流刑への道》
《恐怖》
《叫び大口》
で除去したり、
緑命令でサーチしたりする。
みたいな流れのデッキなんてどうだろう?
2009/03/25(水) 13:37:52
[1-]
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