《回収するタイタン/Salvage Titan》デッキ【終了します。ありがとうございました。】...
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名も無き者
回収するタイタンが除去されたら終わり。 早く出したとしてもソープロとかジャベリンですぐ除去されるし チャンプブロックされてダメージ通らない。3回もプレイヤーにダメージ入るとは思えない。
もっと勝ち手段多くないと トップデッキ勝負になったら無駄なドローが多くなるため非常に弱い。
これじゃあ勝てないのは当然。
突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込んでいいかわからん
2009/03/22(日) 16:33:30
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名も無き者
メタの全てに勝てる気がしないな。このコンセプトでメタにエルフとフェアリーとか無理過ぎる。
2009/03/22(日) 16:55:51
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名も無き者
>>2 >>3 そんなことスレ主もわかってるんだが もうちょっと賢くなれよ
2009/03/22(日) 17:00:51
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名も無き者
0マナのアーティファクトが単体じゃ機能しないのも厳しいなぁ・・・ 除去避けようと思ったら、単純に被覆持たせるしかないけど、スピードは多少犠牲にせざるを得ない
むかつきからの瞬殺タイプのデッキにしてみたら?コンセプト的には間違ってないと思うけど
2009/03/22(日) 17:04:14
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名も無き者
>そんなことスレ主もわかってるんだが いや、デッキの内容から見て、おそらく分かっていない。 だから>>3はもっと詳しく説明する必要がある。
2009/03/22(日) 17:09:06
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名も無き者
このデッキの場合、 速さ と 強さ は別。
2009/03/22(日) 17:41:30
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zoozoosea
>>2 その通りです… 馬鹿正直にアタックして 「除去されれば終わり」ではいけないみたいですね…
勝ち手段を増やした上で1Tタイタンも一応できる構成にしてみたいと思います。無駄なアーティファクトは《エーテリウムの天測儀》のエサにするべきか…
>>3 後1発!というところで農場送りにされたり、《レンの地の克服者》にブロックされたりしますね。
>>5 被覆をつける… やはりむかつきも入れての構成に変えてみます。
2009/03/22(日) 17:46:37
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名も無き者
全うに勝つのではなく、「戦えるネタデッキ」を目指しているものとして診断させて頂きます。
《むかつき》から膨大な手札を得、《霞の悪鬼》を肥大化させて《消耗の儀式》で投げる、というコンセプトはどうでしょうか。普通にやったら5ターンかかりますが、《吠え歯のうろ穴》などの秘匿ランドを使えば>>1よりも早いと思います。
まずは勝ち手段を増やすのがいいでしょう。色々試してみて下さい。
2009/03/22(日) 17:51:06
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名も無き者
>>8 このデッキの場合1Tタイタンが重要じゃなくて(もちろんそれも殴るために大事だけど)除去されても除去されても何度でもよみがえって来て殴りに行ってることが大事だと思う。 だから大事なのは手札を水増ししたり、墓地を肥やしたり、任意でいけにえにする手段を入れること。
2009/03/22(日) 17:53:04
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