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2025/01/03(金) 07:35:17
初投稿です。診断よろしくお願いします。■3/1編集...
1
:
Tario
?デッキレシピ:
【クリーチャー】…21
4
《妖術の達人ブレイズ》
2
《墨溜まりのリバイアサン》
2
《青の夜明けの運び手》
1
《風立ての猛禽》
3
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》
3
《スフィンクスの召喚士》
2
《熟考漂い》
2
《悲しげなセルキー》
【非クリーチャー】…17
4
《逆説のもや》
2
《アクローマの記念碑》
3
《ヴィダルゲンの宇宙儀》
2
《精神石》
2
《妨げる光》
2
《一瞬の瞬き》
2
《否認》
【土地】…22
8
《島》
6
《沼》
6
《平地》
2
《秘儀の聖域》
?デッキコンセプト:
《妖術の達人ブレイズ》
+
《逆説のもや》
を軸とした浪漫デッキです。
くれぐれも、トーナメントレベルを目指すレベルにはないのでご了解ください。
?メタ:
特になし
?フォーマット:
エクステンデッド
?資産:
貧乏デッキなので、5000円程度で…
?困っている点:
展開が異様に遅い所です。ブレイズを召喚し尚且つ相手ターンを生き残るためのカウンタースペル分のマナを用意しようと思うと、コンボの始動が6?7ターン目になってしまっています。
ノワールにすら速度で負けている有様です。
?診断して欲しいところ:
身も蓋もない言い方をすれば、このデッキに入りそうなカードを教えてほしい。ということが一つです。(軽量187クリーチャー、ブレイズとシナジーがかみ合うカード等々…)
抽象的すぎて申し訳ありません…。
以前に構想していたデッキでは、効果を重視するあまりにファッティをぶち込みすぎていました。
今回のデッキにも少なからずその気があったため、セルキーやネズミを入れて調整をしたつもりですが、アドバイス等あればよろしくお願いします。
編集以前との差し替えカード
【In】12枚
3
《ヴィダルゲンの宇宙儀》
2
《精神石》
2
《妨げる光》
1
《青の夜明けの運び手》
←増量
1
《風立ての猛禽》
3
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》
【Out】12枚
4
《貪欲なるネズミ》
2
《確実性の欠落》
4
《対抗突風》
2
《悲しげなセルキー》
←減量
(last edited: 2009/03/01(日) 23:12:17)
2009/02/27(金) 02:04:50
2
:
名も無き者
《実物提示教育》
というカードがあった。
相手が先に出せるという点は異なるけど、あれがトーナメント駆け抜けたのは出してしまえば勝ちな
《精神力》
を出したから。
つまりこのデッキも出せば勝ちなカードを入れましょうと。どんどんその気でいいと思います。ファッティまみれとかで。
現状だとターンが帰ってきても制圧力のないカードが1枚出てフーンで終わってしまいそう。
2009/02/27(金) 02:19:06
[1-]
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