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2024/11/22(金) 09:02:00

赤黒地獄界デッキ。よろしくお願いします。

1 :
紫電
デッキレシピ:
クリーチャー(10)
《ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite》       4
《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》 4
《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》   2

呪文(30)
《吠えたける鉱山/Howling Mine》 4
《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》 4
《地獄界の夢/Underworld Dreams》 4
《神話の水盤/Font of Mythos》 2
《残酷な布告/Cruel Edict》 4
《名も無き転置/Nameless Inversion》 4
《火葬/Incinerate》 4
《不敬の命令/Profane Command》 2
《焼夷の命令/Incendiary Command》 2

土地(23)
《沼/Swamp》 13
《山/Mountain》 5
《偶像の石塚/Graven Cairns》 4
《聖遺の塔/Reliquary Tower》1

サイドボード(15)
《恒久の拷問/Everlasting Torment》 3
《火山の流弾/Volcanic Fallout》 3
《恐怖/Terror》 4
《偏頭痛/Megrim》 3
《吸命/Syphon Life》 2

デッキコンセプト:《吠えたける鉱山/Howling Mine》《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》《地獄界の夢/Underworld Dreams》《ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite》とのシナジーで相手のライフを削り、勝つ。

メタ:フェアリー、エスパーヒバリ、白コントロール

フォーマット:スタンダード

資産:5000円

困っている点:打ち消し(特に対フェアリー)ですべてが終わる。高速で展開するようなデッキだと間に合わない。

診断して欲しいところ:ダメージ源が多いのではないか。除去カードの枚数。サイドの選択。

元は診断板にあがった釣りを自分なりに改造したデッキです。
はじめは黒単でしたがファイルに眠っていた《焼夷の命令/Incendiary Command》を使うために赤を混ぜました。なので赤黒のままで診断をお願いします。
(last edited: 2009/02/19(木) 14:57:31) 2009/02/19(木) 05:05:00

2 :
名も無き者
シナジーを形成するカ?ドが多過ぎると思います。必然的にたくさんカ?ドを引けるんで軽めの火力と入れ変えるコトをオススメします。

展開の早いデッキには《火山の流弾》ですね。より軽い《紅蓮地獄》でもいいんですがメタ的には確実に流弾ですね。

すごく個人的な意見なんですが《ゴブリンの死の略奪者》《ゴブリンの異国者》のがいいと思います。黒いプロテクション白はカナリの除去をかい潜れます。

あとは予算に余裕があれば《硫黄泉》を採用したいトコですが‥コンセプト的にダメランは痛いからあえて採用って感じですかね???

長文失礼しました。
2009/02/19(木) 06:46:12
3 :
紫電
診断ありがとうございます。

やはり、《火山の流弾》ですか。

《ゴブリンの死の略奪者》はブロックされて相手クリーチャーを殺す、あわよくばトランプルで少しでもダメージを・・・という考えで採用してありました。《ゴブリンの異国者》は全く頭にありませんでしたね。検討してみます。

《硫黄泉》はお察しのとおりダメージが怖くて採用していません。

引き続き診断お願いします。
2009/02/19(木) 13:23:24
4 :
名も無き者
とりあえず《紅蓮地獄》《火山の流弾》
《ゴブリンの死の略奪者》《ゴブリンの異国者》も死ぬので
どちらかといえばダメージ優先な気もするけど。。。
2009/02/19(木) 13:59:24
5 :
名も無き者
メタの白コンに腐りすぎる単体除去多すぎではないかな?

《野の源獣》とか《炎まといの天使》を屠るには少々役不足かと、
《恐怖》のほうが刺さるかと思いまふ

《火山の流弾》はテゼレットも焼けるところがいいんじゃないかと思ふ
アラーラのオベリスクは 赤あるから ぶち壊すか 《恒久の拷問》でがんばるしかないかと

2009/02/19(木) 14:17:52
6 :
紫電
除去が腐るようなデッキにはサイドから偏頭痛をインするつもりで採用しています。

サイドの《蔓延/Infest》《火山の流弾/Volcanic Fallout》に変更しました。

あと、メタにあるエスパーヒバリの《エスパーの魔除け/Esper Charm》がぶっ刺さりますがそこは今のところ諦めております。

引き続き診断お願いします。
2009/02/19(木) 14:37:04
7 :
名も無き者
>>5
お前は一体いつの時代からタイムスリップしてきたんだ?

>>6
基本的に除去が多過ぎる。これじゃ《ケデレクトの寄生魔》を生かせるとは思えない。除去は《恐怖》だけで十分。下手にたくさん除去をつむより、全体除去をつむほうが効率的。腐るのが嫌なら《叫び大口》も悪くない。

打ち消しに弱いというなら《苦悩火》をいれるべきでは?ドローはたくさんできるから土地は伸びるはずだし。

あと土地はさすがにダメランなしだとキツイ。どうしてもというなら《広漠なる変幻地》やローウィンの鮮烈土地サイクルなんかを4?6枚あたり入れることをお勧めする。

サイドの《偏頭痛》は微妙だろう。ハンデス要素もなしに相手が捨ててくれるなんてそんな都合よくいかないよ。
2009/02/19(木) 18:52:38
8 :
名も無き者
>>7

おそらくたくさん引く故にクリンナップでのディスカ?ドを狙ってるのでは???

それを踏まえて都合よくいかないとおっしゃってるならツッコミ失礼
2009/02/19(木) 19:24:34
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