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2025/01/03(金) 12:44:41
【スタン】ESPヒバリの診断お願いします。
1
:
戦人
・デッキレシピ
4
《潮の虚ろの漕ぎ手》
4
《熟考漂い》
3
《誘惑蒔き》
3
《崇敬の壁》
3
《台所の嫌がらせ屋》
3
《目覚ましヒバリ》
4
《精神石》
4
《エスパーの魔除け》
3
《神の怒り》
3
《謎めいた命令》
2
《その場しのぎの人形》
→3-4
《糾弾》
4
《秘儀の聖域》
2
《鮮烈な小川》
1
《鮮烈な湿地》
3
《反射池》
2
《古代の聖塔》
→2
《?》
2
《秘教の門》
3
《悪臭の荒野》
1
《沈んだ廃墟》
2
《アダーカー荒原》
2
《沼》
2
《島》
SB
4
《霊魂放逐》
4
《ブレンタンの炉の世話人》
2
《薄れ馬》
2
《エレンドラ谷の大魔導師》
3
《天界の粛清》
→2-3
《叫び大口》
・採用するかもなカード
《ヴェンディリオン三人衆》
強いんですよねー。以前はフェアリーだらけだったのでタフ1が厳しすぎるために抜いたのですが、フェアリーが減ったならば……?
《大爆発の魔導師》
テンポアドも重要な気がするんです。重いデッキですので。
《残忍なレッドキャップ》
ヒバリで釣れて頑強持ちって強いですよね。
・コンセプト
ヒバリはまだ終わっていないと信じたいので、あえて好きなエスパーカラーで組んでみたいです。ハンドアドやボーコンでなんとかいけない……でしょうか?
壁や誘惑蒔きで生物を抑えつつ、ネズミやチャーム、漂いでハンドアドを取っていきたいと思っています。
・メタ
コンフラ後のフェアリーがどうなるか、が最大の焦点だとは思います。一応メインではビートをメタるつもりでいるので
ビート≧フェアリー>赤単>コントロール系>>>パーミで。
・資産
学生なので、思考囲い等4積みとかは無理です。
一応、5000円程度でお願いします。
・困っている点
《大始祖の遺産》
は対策した方がいいのでしょうか? また方法は?
フェアリーがトップメタに残っていた場合は考慮すべきでしょうか?
自分の周りがネタデッキだらけでメインメタの相手と勝負できません。なのでエルフや赤黒ブライトニング、トーストなどとのマッチアップを経験してないんですよね…orz
ここまで目を通してくださり、ありがとうございます。
よかったら診断もしていただけると光栄です。
至らない者ですが、どうかよろしくお願いします。
(last edited: 2009/02/16(月) 21:38:36)
2009/02/12(木) 21:28:29
25
:
名も無き者
>
《軍部政変》
重すぎっしょ
あと勘違いがあるようだけど、
《大爆発の魔道士》
土地を破壊すれば必ずテンポが取れるってわけじゃないよ
こっちは3マナ使ってるわけだから
ビートの速攻相手にはむしろランデスなんてしてたらテンポを失う
ビート相手にテンポ取りたいなら普通は
《糾弾》
積む。
ヒバリから回すのは気持ち良いが、それで勝てるデュエルは多くない。
あと4マナ圏が多いからって
《精神石》
で何とかしようとする構築は
安定性を失っているから注意
しっかり序盤を支える1、2マナのカードを入れて、毎ターン置けるであろう量の土地を入れて、
確実に4マナまで伸ばす方が遥かに良い。
2009/02/13(金) 23:06:19
[1-]
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