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2024/12/26(木) 04:42:55
スタン<親和エルフ>診断お願いします。
1
:
hito
スタンダードの親和エルフです。
診断宜しく御願いします。
1:デッキレシピ
Deck:60
Land:16
16
《森/Forest》
Creature:34
4
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4
《レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher》
4
《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
4
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
2
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4
《威厳の魔力/Regal Force》
Spell:10
4
《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
4
《三人組の狩り/Hunting Triad》
2
《エルフの行列/Elvish Promenade》
Sideboard:15
2
《帰化/Naturalize》
4
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
2
《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
2
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
2
《踏み荒らし/Overrun》
3
《ハリケーン/Hurricane》
2:デッキコンセプト
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
と
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
で軽量エルフをフリースペルの様に使うデッキです。
《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
をフィニッシャーに据えています。
エルフを大量に展開した後、
《威厳の魔力/Regal Force》
で大量ドロー
→
《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
という流れを目標に作っています。
そのまま殴り勝つ事も多々あります。
3:メタ
<青黒フェアリー><ヒバリ>をメタとしたいです。
4:フォーマット
スタンダードです。
5:資産
5000円でお願いします。
6:困っている点
とにかく全体除去とハンデスに致命的に弱いです。
SB後は相手によってビートの速度を上げるか、
メタる事(ハリケーン等)を考えているのですが、
それでも手札尽きたときの
《蔓延/Infest》
《炎渦竜巻/Firespout》
そして
《神の怒り/Wrath of God》
に勝てません…。
7:診断して欲しいところ
・クリーチャーの選択
・全体除去への対策
その他目についた所ご指摘いただければ幸いです。
8:テスト中のカード
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
サイド後のビート要因として考えているのですが、
トークンが多数並ぶ関係上茨森の方が強い気がします。
相手によってはこっちの方が有利かも知れないので尚テスト中です。
診断、宜しく御願いします。
2009/01/06(火) 02:48:03
8
:
名も無き者
色は違いますが私の親和エルフを晒してみましょう。
Land:20
9
《森/Forest》
1
《平地》
1
《島》
4
《低木林地》
4
《ヤヴィマヤの沿岸》
1
《反射池》
Creature:25
4
《ラノワールのエルフ》
4
《イラクサの歩哨》
4
《遺産のドルイド》
2
《双刃の斬鬼》
3
《イーオスのレインジャー》
2
《鏡の精体》
4
《傲慢な完全者》
2
《威厳の魔力》
Spell:15
1
《群集の咆哮》
4
《三人組の狩り》
3
《エルフの行列》
4
《遠くの旋律》
1
《思考の泉》
2
《バネ葉の太鼓》
こんな感じで意外と回っています。
予算的に3色はきついかもなので、青だけでも足して
《遠くの旋律》
を入れることをおすすめします。
2009/01/06(火) 11:26:01
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