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2025/02/26(水) 20:02:06
グリクシスコントロール 閉じます。
1
:
ちゃば
デッキレシピ:
クリーチャー10
1
《エレンドラ谷の大魔導師》
4
《熟考漂い》
2
《叫び大口》
2
《噛み付く突風、ウィドウェン》
1
《妖精の女王、ウーナ》
呪文25
4
《砕けた野望》
2
《否認》
4
《恐怖》
2
《紅蓮地獄》
3
《荒廃稲妻》
4
《謎めいた命令》
1
《思考の粉砕》
2
《残酷な根本原理》
2
《ジェイス・ベレレン》
1
《チャンドラ・ナラー》
土地25
1
《硫黄泉》
2
《偶像の石塚》
1
《沼》
2
《鮮烈な湿地》
2
《地底の大河》
1
《沈んだ廃墟》
1
《島》
4
《鮮烈な小川》
2
《シヴの浅瀬》
1
《滝の断崖》
4
《崩れゆく死滅都市》
4
《反射池》
サイド15
3
《誘惑撒き》
4
《瞬間凍結》
2
《耳障りな反応》
4
《マグマのしぶき》
1
《くぐつ師の徒党》
1
《増え続ける荒廃》
検討中
デッキコンセプト:
《ナックラヴィー》
で
《残酷な根本原理》
《謎めいた命令》
を回収し大味なコントロールを行う。
メタ:クイッケントースト>フェアリー>白黒トークン>赤バーン・赤黒ビート
フォーマット:スタンダード
資産:1枚1000円をこえないカードで。
ただ、持っているものもあると思うので、カード名を挙げていただくことは非常に嬉しいです。
困っている点:
>インスタントタイミングばかりで動いてくるフェアリーが辛い。
《恐怖》
等で柔軟に動けるようにするべきなのか。
>環境に多い
《思考囲い》
《潮の虚ろの漕ぎ手》
の狙い撃ちにしてくるハンデス。
クリーチャー数が非常に少なくなったので、ライフを削りきりにくくなった。
診断して欲しいところ:
>序盤を凌ぐカードの選択。特にカウンターの選択。
>
《ナックラヴィー》
《残酷な根本原理》
の枚数。
>土地バランス(特にタップインの枚数)
殴りきる力をつけるためにクリーチャーを増やすべきか。
選択としては隙が少なく生存力がある
《噛み付く突風、ウィドウェン》
か、一旦抜いた
《叫び大口》
の再投入か、と思ってます。
また、フィルターランドは予算の都合上余り入れられないです。
(last edited: 2009/01/18(日) 10:40:11)
2009/01/03(土) 21:37:25
9
:
ちゃば
色々考えるうちに非常に大幅な変更がありそうなので、
>>1
のデッキリストを明日ごそっと更新します。
>>6
サイド後の
《ブレンタンの炉の世話人》
が白黒トークンにも入ってるのを忘れてました…
《蔓延》
の方が良いですね。とはいえ2マナ、赤のソーサリーと言うのも魅力的なので
《紅蓮地獄》
との併用にしようと思います。
《グリクシスの魔除け》
はコントロールのこのデッキだと
《突然の死》
的な役割にしかならないので採用は厳しいですね…
《マグマのしぶき》
も考えたんですが、サイド後な気がします。
うわ、ホントだ、
《思考の粉砕》
要らなさそう。軽い・赤いハンデスなら
《荒廃稲妻》
というカードもあるわけだし。
2009/01/04(日) 01:43:10
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