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2024/12/18(水) 14:32:50
グリクシスコントロール 閉じます。
1
:
ちゃば
デッキレシピ:
クリーチャー10
1
《エレンドラ谷の大魔導師》
4
《熟考漂い》
2
《叫び大口》
2
《噛み付く突風、ウィドウェン》
1
《妖精の女王、ウーナ》
呪文25
4
《砕けた野望》
2
《否認》
4
《恐怖》
2
《紅蓮地獄》
3
《荒廃稲妻》
4
《謎めいた命令》
1
《思考の粉砕》
2
《残酷な根本原理》
2
《ジェイス・ベレレン》
1
《チャンドラ・ナラー》
土地25
1
《硫黄泉》
2
《偶像の石塚》
1
《沼》
2
《鮮烈な湿地》
2
《地底の大河》
1
《沈んだ廃墟》
1
《島》
4
《鮮烈な小川》
2
《シヴの浅瀬》
1
《滝の断崖》
4
《崩れゆく死滅都市》
4
《反射池》
サイド15
3
《誘惑撒き》
4
《瞬間凍結》
2
《耳障りな反応》
4
《マグマのしぶき》
1
《くぐつ師の徒党》
1
《増え続ける荒廃》
検討中
デッキコンセプト:
《ナックラヴィー》
で
《残酷な根本原理》
《謎めいた命令》
を回収し大味なコントロールを行う。
メタ:クイッケントースト>フェアリー>白黒トークン>赤バーン・赤黒ビート
フォーマット:スタンダード
資産:1枚1000円をこえないカードで。
ただ、持っているものもあると思うので、カード名を挙げていただくことは非常に嬉しいです。
困っている点:
>インスタントタイミングばかりで動いてくるフェアリーが辛い。
《恐怖》
等で柔軟に動けるようにするべきなのか。
>環境に多い
《思考囲い》
《潮の虚ろの漕ぎ手》
の狙い撃ちにしてくるハンデス。
クリーチャー数が非常に少なくなったので、ライフを削りきりにくくなった。
診断して欲しいところ:
>序盤を凌ぐカードの選択。特にカウンターの選択。
>
《ナックラヴィー》
《残酷な根本原理》
の枚数。
>土地バランス(特にタップインの枚数)
殴りきる力をつけるためにクリーチャーを増やすべきか。
選択としては隙が少なく生存力がある
《噛み付く突風、ウィドウェン》
か、一旦抜いた
《叫び大口》
の再投入か、と思ってます。
また、フィルターランドは予算の都合上余り入れられないです。
(last edited: 2009/01/18(日) 10:40:11)
2009/01/03(土) 21:37:25
3
:
名も無き者
《セドラクシスの死霊》
は確かに要らない感じがするかな
その分を
《否認》
や
《霊魂放逐》
に回していいと思う
鮮烈が数枚入ってるのは
《炎渦竜巻》
のせいだと思うんだけど若干微妙かな
《ナックラヴィー》
とのシナジーは薄まるけど
《炎渦竜巻》
はぬいちゃっていいと思う
そうすれば緑は使わないで済むから鮮烈入れないで済むし
赤マナを使うのが
《残酷な根本原理》
だけになるからフィルターだけでなんとかなる
要は青黒タッチ赤みたいな感じ
《苦悶のねじれ》
や
《謎めいた命令》
もあるし そっちのほうがいいんじゃないかな
《炎渦竜巻》
の後釜はサイドにある
《蔓延》
とかをメインにどうだろう
2009/01/03(土) 23:10:03
[1-]
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