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2025/02/26(水) 19:43:20

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1 :
ちゃば メールアドレス公開設定
デッキレシピ:
クリーチャー10
1《エレンドラ谷の大魔導師》
4《熟考漂い》
2《叫び大口》
2《噛み付く突風、ウィドウェン》
1《妖精の女王、ウーナ》

呪文25
4《砕けた野望》
2《否認》
4《恐怖》
2《紅蓮地獄》
3《荒廃稲妻》
4《謎めいた命令》
1《思考の粉砕》
2《残酷な根本原理》
2《ジェイス・ベレレン》
1《チャンドラ・ナラー》

土地25
1《硫黄泉》
2《偶像の石塚》
1《沼》
2《鮮烈な湿地》
2《地底の大河》
1《沈んだ廃墟》
1《島》
4《鮮烈な小川》
2《シヴの浅瀬》
1《滝の断崖》
4《崩れゆく死滅都市》
4《反射池》

サイド15
3《誘惑撒き》
4《瞬間凍結》
2《耳障りな反応》
4《マグマのしぶき》
1《くぐつ師の徒党》
1《増え続ける荒廃》

検討中

デッキコンセプト:
《ナックラヴィー》《残酷な根本原理》《謎めいた命令》を回収し大味なコントロールを行う。

メタ:クイッケントースト>フェアリー>白黒トークン>赤バーン・赤黒ビート

フォーマット:スタンダード

資産:1枚1000円をこえないカードで。
ただ、持っているものもあると思うので、カード名を挙げていただくことは非常に嬉しいです。

困っている点:
>インスタントタイミングばかりで動いてくるフェアリーが辛い。《恐怖》等で柔軟に動けるようにするべきなのか。
>環境に多い《思考囲い》《潮の虚ろの漕ぎ手》の狙い撃ちにしてくるハンデス。
クリーチャー数が非常に少なくなったので、ライフを削りきりにくくなった。

診断して欲しいところ:
>序盤を凌ぐカードの選択。特にカウンターの選択。
>《ナックラヴィー》《残酷な根本原理》の枚数。
>土地バランス(特にタップインの枚数)
殴りきる力をつけるためにクリーチャーを増やすべきか。
選択としては隙が少なく生存力がある《噛み付く突風、ウィドウェン》か、一旦抜いた《叫び大口》の再投入か、と思ってます。

また、フィルターランドは予算の都合上余り入れられないです。
(last edited: 2009/01/18(日) 10:40:11) 2009/01/03(土) 21:37:25

18 :
ちゃば メールアドレス公開設定
回してみた結果やっぱり良さそうだったので《荒廃稲妻》は採用の方向で行きます。

>>15
《思考の粉砕》はメインに1枚積みなおすことにしました。
《くぐつ師の徒党》もサイドに1枚。

>>16
クリーチャー除去は比較的多めに入れたのと、コントロールをメタの中心としたので《否認》でいいかなーと思っているんですよねー。
《砕けた野望》は2ターン目からカウンターを打ちたいんだ、ってことで。
確かに《不敬の命令》はX=5以上じゃないと釣りにくいのでちょっと微妙かも、とは感じますね。ただ貴重な本体火力でもあるんだよなー…《チャンドラ・ナラー》は1枚試してみようと思います。

>>17
レッドキャップとマネキンと、だと《叫び大口》の再採用になると思うんですけど、それだと始動が遅すぎて《ウーナの末裔》だの《霧縛りの徒党》にヒイヒイ言いそうなんですよね…
2009/01/07(水) 03:46:10
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