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2025/01/24(金) 01:59:20
赤単バーンの診断お願いします
1
:
忍者
クリーチャー
4
《モグの狂信者》
3
《ボガードの突撃隊》
2
《アッシェンムーアの抉り出し》
4
《復讐の亜神》
スペル
2
《炎の突き》
3
《針落とし》
3
《ショック》
3
《マグマのしぶき》
4
《火葬》
4
《つっかかり》
4
《炎の投げ槍》
土地
4
《ギトゥの宿営地》
20
《山》
サイドボード
3
《残忍なレッドキャップ》
3
《粉々》
3
《穿刺破》
4
《紅蓮地獄》
2
《恒久の拷問》
コンセプト:火力とクリーチャーで相手を焼き切ります。
メタ:トークン、ヒバリ、フェアリー、キスキン
フォーマット:スタンダード
資産:10000円まで
困っている点:手札が尽きたらどうしようもなくなる。飛行持ちや大量に並んだクリーチャーによって数少ないクリーチャーが止められる。ハンマーや嫌がらせ屋でかなりの差を付けられる。
診断して欲しいところ:特に手札に気をつけて戦えるようにはどうすれば良いでしょうか。診断お願いします。
(last edited: 2009/01/03(土) 13:13:24)
2009/01/02(金) 21:30:08
5
:
しーたん
>手札が尽きたらどうしようもなくなる。
↓と
>>4
さん参照。
>飛行持ちや大量に並んだクリーチャーによって数少ないクリーチャーが止められる。
こればっかはサイドしかない。
>ハンマーや嫌がらせ屋でかなりの差を付けられる。
《恒久の拷問》
や
《斑点の殴打者》
、
《ロクソドンの戦槌》
は
《粉々》
するなど、弱点になるのカウンターカードをサイドに反映させる。
特に
《恒久の拷問》
はプロテクション破りなど使用用途が多岐にわたるので枚数を増やしても良いかも。
>特に手札に気をつけて戦えるようにはどうすれば良いでしょうか。
デッキタイプがバーンとなっているので正直プレイングの練習を重ねるしかない。バーンは相手の行動によって大きく「勝ち方」を変更しなければならない事が多い。どうしても改善したいなら生物に偏らせたスライのほうがいいね。
バーンのままでいくならば
《マグマの噴出》
には及ばないけどライブラリー操作できる
《つっかかり》
や
《針落とし》
しかない。
あとはアドヴァンテージでごまかす方法。
《残忍なレッドキャップ》
や
《包囲攻撃の司令官》
メインとか。
《復讐の亜神》
を
《包囲攻撃の司令官》
に変えれば息切れ対策の
《変わり谷》
も採用できるかもしれない。
《ボガードの突撃隊》
と
《アッシェンムーアの抉り出し》
がメインにいるのでちょっとしんどいかも。
2009/01/02(金) 23:18:28
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