赤単バーンの診断お願いします
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noir
つhttp://forum.astral-guild.net/board/21/113/
まぁなんでもいいんなら《稲妻》をどうぞ。
2009/01/02(金) 21:32:21
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忍者
申し訳ありませんでした。
修正しておきます。
2009/01/02(金) 22:18:48
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名も無き者
手札が尽きたらどうしようもないのは赤の宿命。 それまでにライフを削りきりましょう。
突破力なら《ぼろ布食いの偏執狂》より《モグの狂信者》の方がいいんじゃないかなあ。 《ショック》《タール火》それぞれ4はカードパワー不足の感が否めない。《針落とし》や《つっかかり》の採用を推奨。プレイヤーに飛ばないって言うことが不満かもしれないけど、それでクリーチャーが突破できればその分の火力としてみなせるよ。 《台所の嫌がらせ屋》には《マグマのしぶき》を、ライフ回復には《恒久の拷問》を、としか言えない上に入ってるし。これで不足してるなら枚数増やすしかないんじゃない? 《粉々》はサイドに有っても良さそう。
後は《斑点の殴打者》とか《地獄の稲妻》とか。
2009/01/02(金) 22:38:28
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しーたん
>手札が尽きたらどうしようもなくなる。 ↓と>>4さん参照。
>飛行持ちや大量に並んだクリーチャーによって数少ないクリーチャーが止められる。 こればっかはサイドしかない。
>ハンマーや嫌がらせ屋でかなりの差を付けられる。 《恒久の拷問》や《斑点の殴打者》、《ロクソドンの戦槌》は《粉々》するなど、弱点になるのカウンターカードをサイドに反映させる。 特に《恒久の拷問》はプロテクション破りなど使用用途が多岐にわたるので枚数を増やしても良いかも。
>特に手札に気をつけて戦えるようにはどうすれば良いでしょうか。
デッキタイプがバーンとなっているので正直プレイングの練習を重ねるしかない。バーンは相手の行動によって大きく「勝ち方」を変更しなければならない事が多い。どうしても改善したいなら生物に偏らせたスライのほうがいいね。
バーンのままでいくならば《マグマの噴出》には及ばないけどライブラリー操作できる《つっかかり》や《針落とし》しかない。
あとはアドヴァンテージでごまかす方法。 《残忍なレッドキャップ》や《包囲攻撃の司令官》メインとか。 《復讐の亜神》を《包囲攻撃の司令官》に変えれば息切れ対策の《変わり谷》も採用できるかもしれない。《ボガードの突撃隊》と《アッシェンムーアの抉り出し》がメインにいるのでちょっとしんどいかも。
2009/01/02(金) 23:18:28
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名も無き者
欠片の飛来ってどうよ? しかも1、2ターン目に使ったらかなりテンポ悪くなるので、使わないでしょう。4枚積みすることはない。 それに亜神のだすの1ターン遅くなりますよ? 使うシーンって亜神出してからになってからになるんじゃないでしょうか? それだったら使いやすい《つっかかり》のほうがいいし、炎の突きともアンチシナジー。
ショックやタール火については4の方が言ってるとおりカードパワーが低い タフネス3以上のクリーチャーがたくさんいるからだ。 プレイヤーに撃ちこむなら話は別だけど、3枚使って6点削る程度。 ボガートの突撃隊を1枚追加した方が期待できます。
メインからマグマのしぶきをいれたほうが良い、その方が嫌がらせ屋対策にもなるし。
困ってる点はほとんどサイドボードに答えがあるじゃないですか メインに採用できるものはメインに採用すれば良し。
2009/01/02(金) 23:31:53
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