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しーたん
《ナックラヴィー》が入っているので《紅蓮地獄》か《炎渦竜巻》のどちらかはメインでもいいと思う。 回収できるのが《残酷な根本原理》だけだと、せっぱ詰まってるときは《謎めいた命令》一枚しか回収できないのは悲しい。《残酷な根本原理》は2でいいかもしれない。
《貪欲なネズミ》もいいけど1マナ足せば《セドラクシスの死霊》がいる。 《包囲攻撃の司令官》も少し多い気がするので《残忍なレッドキャップ》とかどうかな? ただ《包囲攻撃の司令官》は《グリクシスの魔除け》との兼ね合いもあるから少し難しいところ。
・赤単の速さに負けること 《ボトルのノーム》や《瞬間凍結》かな?前者なら《その場しのぎの人形》で使い回せるので一考の余地はある。
・その他サイドボード マネキンと相性がいいといえば《くぐつ師の徒党》がサイドに居座れるかな?隙を付けば同タイプデッキには非常に刺さるカードだと思う。 《静月の騎兵》なんかも候補かな?
2008/12/11(木) 23:50:29
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名も無き者
赤単を崩したいんなら《ボトルのノーム》を検討してみてはどうでしょうか。《その場しのぎの人形》との相性も悪くないです。
《復讐の亜神》相手であれば、サイドの《大始祖の遺産》より《フェアリーの忌み者》を薦めます。
キスキン相手にはサイド《紅蓮地獄》より《蔓延》でいいんじゃないでしょうか。
《貪欲なるネズミ》と《グリクシスのオベリスク》を抜いて《砕けた野望》などの軽量カウンター、もしくは《名も無き転置》などの軽量除去を入れたほうがいいかと。
2008/12/12(金) 00:09:58
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名も無き者
自分も似たようなデッキを組んでますので意見をば。 メインに全体除去は必須です。キスキンとか《誘惑撒き》だけじゃ勝てる気がしません。フェアリーもそう、隙を見て《紅蓮地獄》通さないと未来無いです。
赤単は相当無理ゲーなんですよね。雷さんとは互いのデッキやプレイングに違いはあるんですがそれにしたって酷い相性です。速攻持ちが多くてフルタッププレイは出来ないしどうにかカウンターや除去使っても《運命の大立者》に対処できずに負ける場面が多々・・・《ボトルのノーム》もパワー3が止まらないのであまり役に立ちませんでした。《ボトルのノーム》4《瞬間凍結》3で3連敗はさすがに泣けます・・・。 色々試した結果《苦悶のねじれ》は意外と刺さりますね。1枚で平均4、5くらいダメージを減らしてくれるやり手です。
2008/12/12(金) 14:08:23
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名も無き者
《グリクシスのオベリスク》は弱すぎる。3マナ使って1マナしか伸びないのはさすがに。 《貪欲なるネズミ》は単体だと効果がかなり薄いので、抜いて《砕けた野望》とか黒除去など序盤凌ぎをするか、どうしても残したければ《荒廃稲妻》等ほかのハンデスを入れるか。 このデッキは色的に《苦花》に触れず、序盤からダメージレースも仕掛けられそうにないので、フェアリーはかなりきつそうだな。もう少し早いデッキにするにしても《残酷な根本原理》浮くし・・・ 《残酷な根本原理》抜きたくないんなら軽い除去と土地増やして序盤を耐える構成にするって手もあるが、QT系の劣化になるなあ
2008/12/12(金) 19:43:59
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名も無き者
全体的に重いデッキなので、《大爆発の魔道士》などのランデスで相対的マナ加速を狙うのもアリじゃないかな。マネキン的にも噛み合ってるしね。 《貪欲なるネズミ》はハンデスにシフトしたデッキなら悪くないんだが、このデッキの場合効果が薄いので全抜きでいいと思う。 オベリスクはマナアーティファクトとして力不足な気がするから、これ入れるんなら土地増やすべきかな。 《ナックラヴィー》で回収できる《魂魄流》なんかもお勧め。
というか除去少なすぎやしないか。全体除去も入ってなくて《誘惑蒔き》も入れて5枚じゃ少々心もとない。すでに出ているように《苦悶のねじれ》は除去としても序盤の打点を抑えるためにも強力なカードなので4枚入れていいんじゃないか。
あと早いデッキの序盤を凌ぐために《苦花》を使うと言う手もある。参考程度に。
この辺は趣味だけど、《裏切り者の王、セドリス》なんか入れると、面白い動きをしそう。
2008/12/12(金) 21:01:11
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雷
診断有難うございます! いろんな人がレスしてくれるのは嬉しいものですねv
暫定ですがトップ更新しました。
メインout 《貪欲なるネズミ》4 《包囲攻撃の司令官》1 《グリクシスのオベリスク》2 メインin 《炎渦竜巻》 4 《ボトルのノーム》 3
サイドout 《炎渦竜巻》 4 《大始祖の遺産》3 サイドin 《ボトルのノーム》 1 《誘惑蒔き》 1 《フェアリーの忌み者》3 《くぐつ師の徒党》2
サイドが中途半端になってしまった感がありますが、 もう少し絞っていった方が良いでしょうか?
青黒が序盤にちゃんと出るか自信がなかったので 《苦悶のねじれ》は《ボトルのノーム》と入れ替えながら試してみたいと思います。
「キスキンには《紅蓮地獄》より《蔓延》を」 というアドバイスがありましたが《蔓延》を使うメリットが判りませんでした(汗 ご教授頂けると幸いです(><
《砕けた野望》はスロットが思いつかず、保留としています。 《グリクシスの魔除け》辺りでしょうか? inout案がありましたら教えて頂けると助かります。
赤単には効果が薄いので《大爆発の魔道士》はごめんなさい(>< フィルターランド多用するデッキには刺さるんですが…。
《裏切り者の王、セドリス》は以前《ナックラヴィー》 の 代わりに使っていたのですが、 蘇生後にクリーチャーがリムーズされてしまうのが痛かったです;;
《残酷な根本原理》は2枚だと引かずに終わることも 多そうなのでout無しでお願いします(><
昨日初めて「領土を滅ぼすもの」入りのデッキと戦って完敗しました(汗 サイドに《瞬間凍結》入れたので少しは戦いやすくなったとは思うのですが、 場に出た瞬間ほぼ敗北が決まってしまうのは恐怖ですね。 やっぱり《砕けた野望》も必要かなー。
2008/12/13(土) 00:47:33
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noir
キスキンは《ブレンタンの炉の管理人》を入れてくるので《紅蓮地獄》ではダメージを与えられなくなってしまう可能性があるからです。
(last edited: 2008/12/13(土) 00:53:18)
2008/12/13(土) 00:52:55
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雷
そうでしたね。自分が使うなんて言っておきながら忘れてました;
《蔓延》と《紅蓮地獄》を入れ替えます。 …が、蔓延2じゃあまり意味なさそうですね。 枚数が決まったらTOP更新します。
2008/12/13(土) 02:22:22
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しーたん
クリーチャーの数と《その場しのぎの人形》の数がちょっと合ってないかも。あんまり《その場しのぎの人形》が来すぎても困るし、かといって引かなくてもマズイ。 個人的には生物20↑で4枚かな?私の感覚なので他の人も意見望む。
《残酷な根本原理》は3でいけてるのかな?《精神石》とはあまり相性がよろしくないので枚数を減らしたいかな。《ナックラヴィー》も二枚いるのでオーバーキル過ぎると思う。 上で言ったことの兼ね合いもあるので抜く際には何か生物を推しておく。 自分の正義ならここの部分はスルーしておいて。
しかし《ボトルのノーム》メインとは思い切った事を。だけど海外のヒバリ系のデッキでメインに積まれているのが良い成績を残していたのを考えると十二分にあり得る話か。 この色のデッキはまだ開拓段階だから気になる事、気付いた事があったら、自分も興味があるのでどしどしお便り待ってます。
2008/12/13(土) 02:54:52
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名も無き者
上でも言われてるけど、ナックラヴィー、根本原理、マネキンは枚数を減らしてもよさそう。赤単は亜神をケアできないと相当きついだろうから、マナきついだろうけど《損ない》がほしいかなぁ。ただメタみると赤単以外に効きそうに無いんだよね・・・ 後墓地に落ちた亜神対策は《くぐつ師の徒党》で十分だと思うよ、てか頑強つきでいざとなったらチャンプブロックできるこいつのほうがお勧め、忌み者使うよりはね。
2008/12/13(土) 11:58:04
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名も無き者
《損ない》入れるならvividランド増やして《糾弾》したい……
あえて三色を貫くなら《損ない》だが……
根本原理は昔俺もあのカードパワーにハマって4積みでやってたときがありました……
カウンターをケアできるなら意外に4積みでもいけると思いますよ。
2008/12/13(土) 12:18:36
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名も無き者
《精神石》はどうもコンセプトに合わない気がする。 色拘束強めなカード多いし、軽い除去か何か入れたほうがいいと
2008/12/13(土) 14:22:10
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名も無き者
>>《その場しのぎの人形》 自分は雷さんとほぼ同じクリーチャー16に対して4枚ですね。ただ《紅蓮地獄》や貪食持ちを入れてるので参考になるかは微妙かも・・・。
2008/12/15(月) 02:56:35
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名も無き者
最近この色だと《無し産み》がやたら強い気がする……。いやネタでもなんでも無く。土地以外なんでも戻せるってのが今の環境だと半端無い。ほとんど戻す対象に困らないし、7マナ揃えるために相手を減速させるのに大活躍する。忠誠値の増えちゃったプレインズウォーカーとか頑張って育てた《運命の大立者》をトップに置けるのはかなり偉い。
あと《魂を吹き消すもの》かなあ。トークン系にやたら刺さる。メインに2枚くらい入れてもよさ気。一掃してから《包囲攻撃の司令官》出したりしたらあっという間に形勢逆転。
俺は《その場しのぎの人形》はクリ22:人形2だな……根本原理4枚積んでるから墓地対策を警戒してなんだけど。
2008/12/15(月) 03:19:17
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名も無き者
>>《無し生み》 いや、さすがに想起4マナは重いしマネキンで釣っても殆ど旨くないぜ?
2008/12/15(月) 17:40:55
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横に逸れるからsageとく。
いや違うんだ、使ってみるとわかるがグリクシス根本原理(トーストでない)で必要なのはとにかく7マナ揃うまで耐えることなんだよ。
そして今の環境やたらコストパフォーマンスの良いちょっと重いカードを少数出す中速ビートダウンか、トークンがほとんど。どっちにしても殴ってくるわけ。それをチャンプブロックすると勝手にバウンスが発動、もしくはトークンを一方的に殺せる。こっちは《熟考漂い》と墓地利用で手札切れなんてほとんど起きない。だけどコストが重くて使い切れなくて負けることが多いんだ。つまるところかゆい所に手が届くカードだよ、と。マネキンで釣ることはほとんど無いけどな。こっちの加速はこれ以上無理だから相手を減速させたらいいんじゃないか、という。
2008/12/15(月) 21:05:46
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雷
皆さん、色んなご意見有難う御座います(ぺこり
外出続きでデッキ回せてないので今日はたいしたこと書けなくて申し訳ないのですが、 明日の夜には一度まとまったレスをしようと思っています。
診断お願いしている立場なのにスローレスでほんとにごめんなさい(><
2008/12/15(月) 23:57:20
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>>17 なるほどね?。とかくこの手の「ライブラリーの上に戻す」って言うのは使うか使われるかしないと強さがわかり難いから一概には言えないか。《時間の泉》とか予想外に強かったし。メタを見るに微妙な感は否めないが同系には致死っぽいな(笑
>>18 人それぞれ事情があるんだから仕方ない。理由書いて謝罪してるんだから誰も怒らないと思うよ(^^)b
2008/12/16(火) 11:24:50
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