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2024/12/12(木) 11:13:41
白黒トークン 診断終了 ありがとうございました...
1
:
ピエトロ
変更後
土地 24
4
《コイロスの洞窟》
3
《風立ての高地》
4
《悪臭の荒野》
2
《反射池》
5
《平地》
6
《沼》
クリーチャー 14
4
《潮の虚ろの漕ぎ手》
2
《白蘭の騎士》
3
《台所の嫌がらせ屋》
3
《静月の騎兵》
2
《死を運ぶ者のしもべ》
スペル 13
4
《思考囲い》
3
《損ない》
4
《幽体の行列》
2
《恐怖》
エンチャント 6
4
《苦花》
アーティファクト 1
1
《ロクソドンの戦槌》
プレインズウォーカー 2
4
《黄金のたてがみのアジャニ》
サイドボード
2
《リリアナ・ヴェス》
3
《ブレンタンの炉の世話人》
3
《啓蒙》
2
《神の怒り》
2
《目覚ましヒバリ》
1
《思考の粉砕》
1
《くぐつ師の徒党》
1
《ロクソドンの戦槌》
コンセプト:
アドバイスを反映させたタイプのデッキです。
とりあえず大会出場してみます。
フォーマット:スタンダード
資産:無制限
メタ:フェアリー>>白ウィニー>>赤単>>根本原理コントロール
困っている点:
1スイスドロー三回戦の地元の大会で二勝まではいくのですが、最後の一戦が勝てないです(引き分けとか時間切れとか負けとか)
2原因としては、白ウィニーなどの速攻デッキに一戦目先攻を取られると確実に勝てなく、サイド後の二戦目からが勝負になり総合的に分が悪いからだと思われます。
対策として
《白蘭の騎士》
を入れてみましたが、若干デッキバランスが崩れている気がします。
3赤(速攻タイプ)対策に
《ブレンタンの炉の世話人》
と
《ロクソドンの戦槌》
をサイドから入れてみましたが、これ以上の組み合わせがあったら教えてください。
(last edited: 2008/12/21(日) 14:03:45)
2008/12/09(火) 00:25:09
58
:
名も無き者
ふとした疑問なんだけど、アジャニって複数枚引いて腐る?
メインの使い道はカウンターばらまく能力だからほっといても死ぬし、4積みは十分あり得るラインじゃないかと思ってみた。
あと風立ての高地って4枚で問題ないと思う。幸い初手に動くのは思考囲いだけだから、1ターン目に安定して秘匿できた方がいいんじゃないかと。
そうすると秘儀の聖域を若干減らさないとだけどね。んで、このデッキの黒マナはシングルシンボルのみ。
ということは黒マナソースを1枚引けば全ての黒い呪文をプレイできるので、デッキに9?10枚くらい黒マナソースがあればほぼ安定して引ける。
現在沼と悪臭の荒野合わせて9枚の黒マナソースが入ってるから、秘儀の聖域に頼らなくても安定して呪文をプレイできるかと。
その枠を風立ての高地の増量にあてて問題ないと思う。
個人的にはダメラン2枚、高地2枚に変えちゃっていいんじゃないかと。
2008/12/13(土) 23:37:32
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