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2024/11/22(金) 04:41:52

青白茶単ビート<<診断終了>>

1 :
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クリーチャー20
《エーテリウムの彫刻家》
《エーテル宣誓会の法学者》
《エーテリウムの達人》
《巨大戦車》
《剃刀毛のマスティコア》

アーティファクト16
《精神石》
《急使の薬包》
《ロクソドンの戦槌》
《災いの砂時計》

土地24
《島》
《平地》
《秘教の門》
《アダーカー荒原》
《変わり谷》
《鮮烈な小川》
《鮮烈な草地》
《フェアリーの集会場》
《近づきがたい監視塔》

+サイドボード+
《真髄の針》
《大祖始の遺産》
《糾弾》
《忘却の輪》
《遍歴の騎士、エルズペス》
《誘惑蒔き》


フォーマット:スタンダード

コンセプト:アーティファクトクリーチャー展開→《ロクソドンの戦槌》《災いの砂時計》で制圧。

メタ:キスキン・トースト>フェアリー・デミゴットバーン・マーフォーク>トークン・ドラン

困っている点:
・序盤に《エーテリウムの彫刻家》《エーテル宣誓会の法学者》に依存しすぎるため、除去に弱い。
《神の怒り》をはじめ、《炎渦竜巻》《紅蓮地獄》が刺さりすぎる。
・相手も《ロクソドンの戦槌》を使っていると押し負けやすい。
・マナのバランス

予算:10000円くらい
(last edited: 2008/11/15(土) 21:26:36) 2008/11/10(月) 21:59:49

22 :
改善案をメモします(以下、全て脳内です)。

クリーチャー20(アーティファクト11)
《エーテリウムの彫刻家》
《エーテル宣誓会の法学者》
《熟考漂い》
《エレンドラ谷の大魔道士》
《目覚ましヒバリ》
《剃刀毛のマスティコア》

スペル17(アーティファクト13)
《謎めいた命令》
《急使の薬包》
《精神石》
《災いの砂時計》
《ロクソドンの戦槌》

土地23
《島》
《平地》
《秘教の門》
《アダーカー荒原》
《変わり谷》
《鮮烈な小川》
《鮮烈な草地》
《フェアリーの集会場》

サイドボード
《瞬間凍結》:赤、緑を見かけたら。
《真髄の針》:PW,ミシュランなど。
《大始祖の遺産》:マネキンやヒバリなど。
《糾弾》:亜神ほか、汎用性が高く1マナ。
《誘惑蒔き》:対キスキンやドランなど除去の少なめなデッキに。
《ロクソドンの戦槌》:相手も使っている場合を考慮。

改善案まとめ
・ヒバリを使う事でリセット対策。そのためコントロール寄りになった。カウンターも増やし、《エーテル宣誓会の法学者》が活きる構成になったと思う。《エレンドラ谷の大魔道士》《エーテル宣誓会の法学者》を釣れたら強そうと妄想。
・ヒバリ→熟考漂いという発想のため、ドローを追加した。伴い土地を減らす。タップインを少し減らした。これにより《エーテリウムの彫刻家》は活きる。
・除去が少ない点はやはり気になるので、要調整。このままだと相手の《潮の虚ろの漕ぎ手》が刺さるような気がする。候補としては《外身の交換》《今わの際》
《災いの砂時計》は再生されるが、それが致命的になる場合を考慮する。
・初期コンセプトから、《災いの砂時計》を用いたコントロールといった感じに変化したように思えるため、その操作性は要調整である。

+他の候補
《潮の虚ろの漕ぎ手》
 黒をタッチした場合のメリット。ヒバリとも相性良し。

《聖域のガーゴイル》
 《急使の薬包》《災いの砂時計》の再利用。ヒバリで釣れるのも良し。

《否認》
 《砕けた野望》と共に《謎めいた命令》に次ぐカウンター候補。

《薄れ馬》
 キスキンやトークン、フェアリーなどの対策に。《苦花》やアンセムなど困るエンチャントは多いし、なによりそれらのカードを使うデッキには《災いの砂時計》が間に合わない事が多いため。

《遍歴の騎士、エルズペス》
 無理にねじ込んでも損しない存在感がある。
2008/11/15(土) 22:51:34
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