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2024/03/29(金) 07:23:42
バント賛美ビートVar.2.0更新日6/5 終了します。...
1
:
ケルティ
皆様いつも診断していただきありがとうございます。
一時終了いたします
デッキ61枚
・クリーチャー・・・25
4:
《貴族の教主》
4:
《結び蔦の聖騎士》
4:
《クァーサルの群れ魔道士》
4:
《ロウクスの戦修道士》
3:
《不屈の随員》
2:
《戦争のアスラ、ジェナーラ》
4:
《数多のラフィーク》
・その他・・・11
3:
《バントの魔除け》
2:
《遍歴の騎士、エルズペス》
2:
《最高の時》
3:
《流刑への道》
1:
《ロクソドンの戦槌》
・土地・・・24
2:
《樹木茂る砦》
3:
《樹上の村》
4:
《海辺の城塞》
4:
《低木林地》
4:
《ヤヴィマヤの沿岸》
2:
《森》
3:
《平地》
2:
《島》
・サイド・・・15
3:
《散弾の射手》
3:
《真髄の針》
4:
《翻弄する魔道士》
2:
《雲打ち》
3:
《否認》
フォーマット:スタンダード
・コンセプト
長期戦に弱い為、1T目マナクリーチャー →2T目
《ロウクスの戦修道士》
or
《戦争のアスラ、ジェナーラ》
→3T目
《数多のラフィーク》
と繋いで素早くあいてを倒す。
予算:5000円程度
メタ:白黒トークン、ブライトニング、黒緑エルフ、続唱アサルト、白青(白赤)ヒバリ
問題点
・幾人かに回してもらったところ全体的に動きが「もっさり」しているとのこと。
・メタに対して後一歩がどうしても届かない為、ゲームを惜しいところで落としてしまう。
・おかしな点があればお願いします。
・
何度も申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
(last edited: 2009/06/28(日) 02:21:34)
2008/11/09(日) 13:44:19
51
:
ケルティ
>>50
少し前までは
《岸砕きのミミック》
を採用していましたが、今はその枠を
《クァーサルの群れ魔道士》
に替えています。(白黒トークンを意識して)
実際にマナクリーチャー7枚採用しておいて必ず2Tには3マナ域を出すぞって感じだったんですが、ゲームすると肝心の土地事故で出せないってことが多々あり、負けた要因の半分は土地事故でした。(勝てる試合を落としましたし)
《樹上の村》
採用する際は初動が怖いですね。。。
同じ動けないなら試しに
《反射池》
と変えてみます(なにか違う気がしますが・・・)
2009/05/19(火) 04:16:34
[1-]
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