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2024/11/23(土) 22:26:51

ジャンドトークン(診断停止)

1 :
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クリーチャー18
4《モグの狂信者》
3《ナントゥーコの鞘虫》
4《台所の嫌がらせ屋》
4《湿地の飛び回り》
3《包囲攻撃の司令官》


その他19
3《苦花》
3《名も無き転置》
3《ゴブリンの突撃》
3《炎渦竜巻》
3《墓穴までの契約》
2《野生語りのガラク》
2《原初の命令》

土地23
2《硫黄泉》
2《ラノワールの荒原》
3《偶像の石塚》
3《黄昏のぬかるみ》
4《反射池》
4《野蛮な地》
2《沼》
2《山》
1《森》

コンセプト:クリーチャーを除去しつつ、毎ターントークンを出し殴る。
フォーマット:スタンダード
資産:5000-7000程度
メタ:ゴブリンビート、バントコントロール、白単ビート
困っている点:《苦花》やダメランによるライフロス、序盤から殴られる事により後半が厳しい。
診断して欲しいこと:
・序盤をしのぐにはどうすればよいか
・1マナ圏が無いが、何か入れるべきか
・サイドの構築

せめてビート系に勝てるようになりたいです。また、色にこだわりはないのでそれも踏まえて診断よろしくお願いします。
(last edited: 2008/10/28(火) 23:53:41) 2008/10/20(月) 23:21:41

12 :
鞘虫がいるしトークンが除去されやすいのなら《サルカン・ヴォル》を…と思ったがアレ高いよねぇ…。もし入れるならガラクと交換だろうか?よく考えたら困っている点に全然答えてないレスになってた…。

サイドには《帰化》と思ったらメタに苦花がないのか…。具体的ではないけど打ち消し対策なら《耳障りな反応》《難問の鎮め屋》。白単やバントのクリーチャーには《死の印》かな?
2008/10/22(水) 00:56:29
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