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2024/11/16(土) 21:51:36
賛美デッキ(終了)
1
:
ユェ
デッキレシピ:
クリチャー(22)
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
3
《戦誉の天使/Battlegrace Angel》
2
《冷静な天使/Stoic Angel》
3
《アクラサの従者/Akrasan Squire》
4
《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator》
3
《印章持ちの聖騎士》
3
《ミストメドウの身隠し》
2
《陽光尾の鷹》
2
PW(2)
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2
スペル(14)
《忘却の輪/Oblivion Ring》
4
《妨げる光/Hindering Light》
2
《神の怒り/Wrath of God》
2
《天使の祝祷/Angelic Benediction》
2
《攻撃の波/Waves of Aggression》
1
《糾弾》
3
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1
土地(24)
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
4
《平地/Plains》
10
《島/Island》
3
《森/Forest》
3
《樹上の村/Treetop Village》
2
《バントの全景》
2
サイド
《台所の嫌がらせ屋》
《器用な決闘者》
《禁固刑》
《万物の声》
デッキコンセプト:賛美を生かすため、冷静な天使で動きを止め回避つきクリチャーでダメージを通す。
資産:1-2万でお願いします。
メタ:すいません、よくわからないです。
フォーマット:スタンダード
困っている点:除去対策、サイド
診断して欲しいところ:サイドに何を入れたらよいかわからない。弱点を知りたい。クリチャーやスペルのバランス土地などはこのままのでよいか。
(last edited: 2008/10/10(金) 05:07:48)
2008/10/10(金) 02:50:49
2
:
菜食
デッキコンセプト:並べて、ジェスの浸透者か樹上の村で殴りに行きます。とあるのにラスゴ3積みでドローなども見受けられます
これは序盤ドローとラスゴで凌いで、中盤以降優秀なクリーチャーを出すというコンセプトのようにも見えるのですが・・・つまりどっちつかずの中途半端な状態かと思います。
《戦誉の天使/Battlegrace Angel》
3
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
3
《冷静な天使/Stoic Angel》
4
は積みすぎですね。
減らして
《印章持ちの聖騎士》
や
《メドウグレインの騎士》
を入れるべきかと思います。
また、
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
1
《急使の薬包/Courier's Capsule》
1
《妨げる光/Hindering Light》
2
《ウーナの寵愛/Oona's Grace》
1
《神の怒り/Wrath of God》
3
《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
1
このあたりは
《忘却の輪》
などにすべきかと思います
(last edited: 2008/10/10(金) 03:16:09)
2008/10/10(金) 03:08:03
3
:
ユェ
序盤に並べられない状況がたまに起こるので、ラスゴでしのいで中盤以降巻き返す感じが多いです。
並べて殴るのは賛美があるのでそこを生かしていきたいと思って書いたのですが、コンセプトとしては菜食さんの言うとおり、序盤ドローとラスゴで凌いで、中盤以降優秀なクリーチャーを出すという感じになるかもしれません。
編集しておきます。
2008/10/10(金) 03:30:36
4
:
菜食
うはwなんとなく賛美考え中だったけどコンセプトが・・・ これいらないか
《アクラサの従者》
4
《運命の大立者》
4
《印章持ちの聖騎士》
4
《メドウグレインの騎士》
4
《妨げる光/Hindering Light》
2
《バントの魔除け》
4せっかくなんで入れてみただけ
《忘却の輪》
4
《イーオスのレインジャー》
2
《冷静な天使/Stoic Angel》
、
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
いずれかの組み合わせで4
《戦誉の天使/Battlegrace Angel》
2
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2
(last edited: 2008/10/10(金) 03:57:03)
2008/10/10(金) 03:34:53
5
:
菜食
序盤ドローとラスゴで凌いで、中盤以降優秀なクリーチャーを出すなら
《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
とか要らないんじゃないかな?
《メドウグレインの騎士》
とかに代えることをオススメします
あとやっぱり
《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
1
《急使の薬包/Courier's Capsule》
1
この辺はさすがに要らないと思います。
《忘却の輪/Oblivion Ring》
や
《糾弾》
にしましょう
それにしても、優秀なクリーチャーなんだけど、除去耐性ないのが・・・
あと
《バントの全景》
を入れれば多少は緩和されるとは思いますよ?
(last edited: 2008/10/10(金) 03:46:18)
2008/10/10(金) 03:37:37
6
:
ユェ
すいません、コンセプト編集してみました。
2008/10/10(金) 03:40:42
7
:
ユェ
《運命の大立者》
はコスト白なので、最後まで強化できないのではと思うのですがどうでしょうか?そうなるならば、土地も入れ替えたほうがよろしいのでしょうか?
バントは書き忘れてました。
(last edited: 2008/10/10(金) 03:49:34)
2008/10/10(金) 03:46:03
8
:
菜食
《運命の大立者》
は普通8/8になる前に除去されるので問題ないです。
2008/10/10(金) 03:47:51
9
:
菜食
ん?なにやら低マナ圏が増えていますが、ラスを撃ったら消し飛んじゃいますよ?
序盤からガンガン殴るのなら ラスは要らないと思います
あんまりこういうデッキを組んだことがないので、もっと詳しい方がいらっしゃったらいいのですが
(last edited: 2008/10/10(金) 04:00:06)
2008/10/10(金) 03:51:58
10
:
ユェ
わかりました。ちょっと綺麗にまとめてみます。
2008/10/10(金) 03:57:05
11
:
菜食
いまさらですけど
どういうデッキに勝ちたいかを教えていただけると皆さんも診断し易いかと思いますよ
それがないとサイドも診断しようがないと思います
(last edited: 2008/10/10(金) 04:10:29)
2008/10/10(金) 04:02:16
12
:
ユェ
綺麗にまとめて、出直してきます。アドバイスありがとうございました。
2008/10/10(金) 04:09:17
13
:
名も無き者
>後はこのデッキがどういうとこに弱いかも教えてくださると助かります。
ビートダウンの宿命として、コンボに弱い。
つまり、今ならヒバリに弱い。
また、(キスキンやマーフォークなどの)ホーデ・タイプ(大群系)のビートダウンとは異なり、構造としてはファッティ・ビート(ドランとか)に近く、ビーターが少数なので、それを除去されたり打ち消されたりするのに弱い。
つまり、今ならフェアリーや赤単にも弱い。
通常のファッティ・ビートは、ビーターに除去耐性のあるものが採用されるが(黒かったりプロ黒だったり)、このデッキはそうじゃないから尚更だ。
(ドランと違ってターン2に5/5が出てきたりもしないが、まあそれは言ってもしょうがないか。)
ただし、ビートダウンに対してはある程度やれそうに思える(このままじゃダメかもしれないが、この方向で研ぎ澄ませれば)。
環境がビートダウンに塗れていたらそれなりかもしれない。
>
《運命の大立者》
はコスト白なので、最後まで強化できないのではと思うのですがどうでしょうか?
正しい。
が、
《運命の大立者》
を最後まで強化して使うように作られたデッキは見たことがない。
せいぜい4/4に育てて殴るのが普通の使い方だろう。
とはいえ賛美デッキに4/4バニラがマッチするとは思えない。
サイズは小さくても回避能力や被覆のあるものの方が向いているだろう。
《陽光尾の鷹》
、いいんじゃないの? さすがにもうちょっとマシなのもありそうだけど、軽くて回避能力のあるクリーチャーを揃えるという方向は正しいと思う。
2008/10/10(金) 04:17:15
[1-]
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