青黒コントロール(スタンダード)
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水魚
クリーチャー(10) <<妖精の女王、ウーナ>> *2 <<叫び大口>> *4 <<熟考漂い>> *4
スペル(26) <<思考囲い>> *4 <<苦花>> *4 <<時間の把握>> *4 <<謎めいた命令>> *4 <<精神石>> *4 <<ロクソドンの戦鎚>> *2
土地(24) <<島>> *9 <<沼>> *7 <<沈んだ廃墟>> *4 <<地底の大河>> *4
コンセプト 主な勝ち手段は苦花のトークンにロクソドンを装備して殴るデッキです。 「青黒の2色」と「部族デッキにしない」は固定でお願いします。
メタ 赤単>エルフ>ヒバリ>その他 主にビートダウン系へのメタ
資産 特になし
困ってる点 序盤の猛攻とライフロスのスペルが多いため、場を立て直す前に負けてしまうことが多々あること。 序盤のクリーチャーに対する除去。
よろしくお願いします。
2008/09/18(木) 04:18:14
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水魚
>noirさん らせんは抜きと記入するの忘れてました。すみません。
>4.名も無き者さん 《ボトルのノーム》 *4 を追加でお願いします。
>5.名も無き者さん 元は黒単コントロールデッキをずっと使っていて、らせん落ちと共に青を混ぜたので、黒のパワーカードが多い感じになってしまいました。
>marumaruさん 軽カウンターの《霊魂放逐》と《その場しのぎの人形》を採用してみます。
>7.名無しさん リアニにする場合は他に釣る呪文は《不穏の標》で大丈夫でしょうか?
8.名も無き者 《呪文づまりのスプライト》を入れた方が強くなると思いますが、極力なしの方向でお願いします。わがまますみません。
2008/09/18(木) 14:05:55
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