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2024/12/25(水) 01:29:48
青黒コントロール(スタンダード)
1
:
水魚
クリーチャー(10)
<<妖精の女王、ウーナ>> *2
<<叫び大口>> *4
<<熟考漂い>> *4
スペル(26)
<<思考囲い>> *4
<<苦花>> *4
<<時間の把握>> *4
<<謎めいた命令>> *4
<<精神石>> *4
<<ロクソドンの戦鎚>> *2
土地(24)
<<島>> *9
<<沼>> *7
<<沈んだ廃墟>> *4
<<地底の大河>> *4
コンセプト
主な勝ち手段は苦花のトークンにロクソドンを装備して殴るデッキです。
「青黒の2色」と「部族デッキにしない」は固定でお願いします。
メタ
赤単>エルフ>ヒバリ>その他
主にビートダウン系へのメタ
資産
特になし
困ってる点
序盤の猛攻とライフロスのスペルが多いため、場を立て直す前に負けてしまうことが多々あること。
序盤のクリーチャーに対する除去。
よろしくお願いします。
2008/09/18(木) 04:18:14
24
:
名も無き者
>>21
やっぱりビートダウン相手に
《滅び》
は外せないね^^
ヒバリ相手には
《根絶》
かな?
あとは
《神秘の指導》
と
《入念な考慮》
を入れることで回りやすくなると思うよ
とりあえず
>>1
がずっと編集されてないから、すぐに編集することをお勧めするよ^^
2008/09/19(金) 19:04:36
[1-]
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