青白ターボフォグ
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>>14 >>ドローが常に多めにできる構成だからこそ、土地を伸ばして相手より多くのスペルを撃たなきゃドローを生かせない。
なるほど、それは一理あると思うのですが、おそらく10マインとはやることが違うデッキではないでしょうか?(10マインの構成がわからないので済みません・・)
このデッキは自発的にはマインか杖を置くくらいしかやることがありません。(カウンターのために土地が多いに越したことはないですが・・・) 《瞬間の味わい》で土地が伸ばせるのが大きいのかな。
>>15 済みません、ガルガドンとペインランドそろえないといけない時点でアウトです・・・。 《世界粛正》には夢がある・・。
>>16 《ブレンタンの炉の世話人》いいですね。 ノンクリーチャーにこだわっていたので度外視してました。 《呪文の噴出》は《法の定め》でロックできる!と電波を受信したので入れてみましたが、正直電波でした。
サイド 《薄れ馬》*4 《放蕩魔術師》*4 《ブレンタンの炉の世話人》*4 《砂の殉教者》*3
これでフェアリーに勝機を見いだす&火力への耐性が!? (^-^;)ティムトジュンンキョウシャガオチタラ、、、
2008/09/16(火) 04:29:54
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marumaru
《砂の殉教者》も強いですが、落ちたら《ドラゴンの爪》を入れるのはどうでしょうか 《ドラゴンの爪》はクリーチャーには弱いですが、火力にはめっぽう強いので それにクリーチャーに弱い欠点もこのデッキが補ってるのでいけると思います。
2008/09/16(火) 08:37:24
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名も無き者
《ブレンタンの炉の世話人》は一発しか防げないので効果はうすいと思います《物語の円》のほうが適しているかと。コントロールやバーンに弱いのはどうしようもない気がします。あと《原初の命令》や《白金の天使》使われたらきついのでその辺の対策も考えたほうがいいですよ。
2008/09/16(火) 08:49:03
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あれ? >フェアリー、ヒバリ、マーフォーク相手にわずかでも勝ち目が見えないかと。 とか言ってたのに、フェアリーとバーンをメタるんですか?
2008/09/16(火) 16:54:47
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>>18 《ドラゴンの爪》おもしろいですね。 火力相手に有用そうです。 何より安い(^-^)v
>>19 《物語の円》メインで1枚投入しているくせに忘れていました。 フィルターランドの入っていないこのデッキにとって、白のダブルシンボルはけっこう辛かったりします。
《原初の命令》使われました。 1枚目は通しましたがジェイスでライブラリーを削り、2枚目をカウンターしてなんとか勝てました。警戒していればなんとかなりそうです。
《白金の天使》は考えていませんでした・・・ライブラリーアウトでも死ななくなるのか・・《脱出》しか対策方法がないのはまずいですね・・。まあ、コントロールには勝てませぬ。
>>20 初心を忘れてました・・というか地元のFNM環境にバーンが居ないという罠。
サイド(対フェアリー、ヒバリ) 《薄れ馬》*4 《放蕩魔術師》*4 《砕けた野望》*4 《トーモッドの墓所》*3
アラーラに移ってヒバリとフェアリーが消えてくれることを祈るのみです。(マーフォークは結局だめだ・・)
2008/09/16(火) 19:37:15
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名も無き者
スペル 38 聖なる日 4 暁の魔除け 4 思案 4 ミシュラのガラクタ 4 熟慮 4 卜占の逃走 4 逆説のもや 4 斑岩の節 3 雄鹿の蹄の跡 4 夢の破れ目 2 時計回し 1 土地 22 島 9 平地 13
2008/09/17(水) 19:54:51
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