シミックの空呑みデッキの診断お願いします。...
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シミック大好き
診察ありがとうございます。土地を増やしてキャントリップを抜きました。《不忠の糸》がよさそうなので、2枚ほどデッキに入れる方針でいきたいです。関係ないですけど調べたら《袖の下》というカードがありましたが、これは相手のフィニッシャーを奪う兼ダメージソースとして採用ラインですか?
2008/09/12(金) 19:08:37
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名も無き者
《手練》はドロー量少ないから抜いて、《知識の渇望》と《シミックの印鑑》2枚ずつ入れるか《強迫的な研究》増やしたほうがいいと思う。
あと土地については、予算がこれなら《ヤヴィマヤの沿岸》でいいんじゃない?あとは殴れる土地の《樹上の村》とか《フェアリーの集会場》とかもお勧め。
2008/09/12(金) 19:24:13
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名も無き者
《袖の下》の強さは、まわりの環境に左右される。 対戦相手が強いクリーチャー(例えば《ダークスティールの巨像》や《ボガーダンのヘルカイト》など)を採用している場合は、フィニッシャーというか撃てば勝つカードになる。 そこまでいかなくとも、とりあえず相手のデッキにとって対処に困るクリーチャー(例えば黒いデッキの《妖精の女王、ウーナ》や白いデッキの《名誉の御身》など)が入っているならば、パクっても困らないので入れておいて問題ないということになる。 ただし、今回の苦手な相手であるウィニーには、ほとんど効果がない。数で押し切るデッキのクリーチャーをパクっても、ブロッカーだ一体増えただけになる。 まだ《説得》の方がマシだと思う。
2008/09/12(金) 20:56:49
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名も無き者
青を使って行く気があるなら多少値は張っても《ヴィダルケンの枷》の方がいい(《袖の下》等よりは、って意味で絶対必要ではない)
理由は相手がもし2/2のクリーチャーを2体コントロールしていた場合、1体奪えば相手は殴れないだろうし、相討ちになれば一方的にアドバンテージ稼げる(自分はカードを失ってない) 相手が片方を強化しようにも枷なら奪うクリーチャーを変えられるのでうかつに強化すらできない 何より枷は4T目から使えるというのもある 蛇足だが《嘆きの井戸、未練》があったりすると相手のやる気デストラクション
青は主にバウンスでしかクリーチャーに対処できず、それも完全な除去ではないので生物が多い環境ならコントロール奪取系のカードはあった方が安心かも
2008/09/13(土) 04:59:38
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シミック大好き
デッキ更新しました。プロキシで回したら《ヤヴィマヤの沿岸》の一点ダメージの積み重ねがキツイので《繁殖池》にしました。リアニメートのデッキと戦ったら蘇生した重いカード相手に《送還》が活躍したので増やして見ました。ほかにも《呪文嵌め》とか言うカウンターが対ウィニーに効果がありそうと思い入れてみました。
2008/10/13(月) 19:04:53
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