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2024/12/26(木) 21:50:10

白単デッキの診断をお願いします。

1 :
7253
クリーチャー 11枚
4《砂の殉教者》       
4《台所の嫌がらせ屋》    
3《名誉の御身》     

スペル 25枚
4《糾弾》    
4《神の怒り》
2《神聖なる埋葬》
3《牧歌的な教示者》
3《忘却の輪》
3《斑岩の節》
1《物語の円》
1《終わり無き地平線》
4《精神石》

土地 24枚
4《近づきがたい監視塔》         
20《平地》          


サイドボード
2《解呪》
3《ヴェクの聖騎士》
4《フェアリーの忌み者》
3《真髄の針》



コンセプト:ライフを回復しつつ全体除去で場をリセットし、御身で殴り勝つデッキです。

フォーマット:スタンダード

メタ:マーフォーク・黒赤ローグ

予算:2万

困っている点
展開の速いデッキやクロックパーミッションに勝てない。

中盤から終盤にかけて手札が少なくなり息切れを起こすので、ドローできるカードを入れるためにt青にするか迷ってます。

必要なカードと不必要なカード、他の効率の良い回復手段があれば教えてください。
それでは診断よろしくお願いします。
(last edited: 2008/07/30(水) 19:55:54) 2008/07/25(金) 20:09:31

11 :
noir
《斑岩の節》を使うなら《牧歌的な教示者》からのサーチでは除去できるのが遅すぎるから出来れば最初から3?4枚は入れておきたい。
>>1を見てもメタのどっちを重要視してるのか分からないのでなんともいえないけど左側重視なら《静月の騎士》をメインにすえて、相手が赤いならサイドで《ヴェクの聖騎士》に変えても良いのでは?
バーンにはメインで十分対抗できると思うからサイドの《ドラゴンの爪》は抜いて他のに。
インスタント除去が《糾弾》だけなんで《外身の交換》も視野に入れてみては?最近のクリーチャーには意外と使える1枚。相手の《誘惑蒔き》の返しに出来たら結構美味しいことに(マナがあればだけど)。
《真髄の針》がメタの何に刺さるのかが勉強不足で分からないんで教えてもらいたい。刺さらないなら抜く方向で。

最後に>>1を現在の形に編集してくださいm(_ _)m
2008/07/28(月) 02:24:01
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