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2024/11/14(木) 11:39:11

待機デッキの診断を閉じます。

1 :
noir
// Lands
4 [SHM] 《Reflecting Pool/反射池》
4 [LRW] 《Vivid Meadow/鮮烈な草地》
2 [SHM] 《Mystic Gate/秘教の門》
2 [SHM] 《Graven Cairns/偶像の石塚》
2 [LRW] 《Vivid Grove/鮮烈な林》
2 [UNH] 《Plains/平地》
3 [UNH] 《Island/島》
1 [PLC] 《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 [LRW] 《Vivid Marsh/鮮烈な湿地》
2 [10E] 《Treetop Village/樹上の村》

// Spells
2 [LRW] 《Ajani Goldmane/黄金のたてがみのアジャニ》
1 [LRW] 《Liliana Vess /リリアナ・ヴェス》
  3 [MOR]《Bitterblossom/苦花》
  3 [PLC] 《Porphyry Nodes/斑岩の節》
4 [10E] 《Wrath of God/神の怒り》
3 [PLC] 《Damnation/滅び》
  1[TSP]《Curse of the Cabal/陰謀団の呪い》
4 [TSP] 《Paradox Haze/逆説のもや》
3 [FUT] 《Chronomantic Escape/ト占の逃走》
2 [FUT] 《Arc Blade/弧状の刃》
1 [10E] 《Story Circle/物語の円》
4 [TSP] 《Ancestral Vision/祖先の幻視》
1 [SHM] 《Greater Auramancy/偉大なるオーラ術》
1 [MOR] 《Idyllic Tutor/牧歌的な教示者》
  3 [FUT] 《Quiet Disrepair/物静かな破損》


// Sideboard
SB: 3 [10E] 《Story Circle/物語の円》
SB: 3 [LRW] 《Lash Out/つっかかり》
SB: 3 [SHM] 《Eyes of the Wisent/猛牛の目》
SB: 3 [TSP] 《Krosan Grip/クローサの掌握》
SB: 3 [TSB] 《Tormod's Cryp/トーモッドの墓所》

フォーマット:スタンダード
予算:制限無し
コンセプト:待機呪文を《Paradox Haze》で加速して、殴らせず、邪魔なものは戻して、毎ターン本体もしくわ生物を焼いていく。
序盤は《Porphyry Nodes》《Pyroclasm》で相手の生物を止めておいて中盤以降は《Wrath of God》《Damnation》で流していく。相手に生物が居なければミシュランでも殴っていく。
勝ち手段は《Akroma, Angel of Fury》《Ajani Goldmane》《Arc Blade》です。
メタ:フェアリー<バーン  (番外としてカウンター全般に弱いです)
困っている点:カウンターに弱すぎる。
診断して欲しい点は、カウンターに対する回答がこのままで良いのか、とバーンに対しては諦めるしかないのか、です。

イーブン加入後は《Hallowed Burial》《Damnation》の代わりに1枚入れる予定です。

(last edited: 2008/10/07(火) 21:27:18) 2008/07/19(土) 15:28:09

25 :
名も無き者
カウンターに弱いのはテフェリーである程度何とかなりませんかね?

「8ラスゴ」は強いようでソーサリータイミングでしか除去が出来ないと言っているようなもんなので、フェアリーに対しての相性は最悪だと思います。
インスタントの除去が欲しいかと。

「フェアリー<バーン」ってことはバーンがメインメタ?
《神の怒り》《滅び》《紅蓮地獄》《卜占の逃走》《斑岩の節》
これ全部、バーンに対して腐ると思われるカードですが・・・。

あと色マナがタイトそうなので、変わり谷よりも色マナが出るし、先制攻撃持ちの《ギトゥの宿営地》のほうがいいと思います。

《ぬいぐるみ人形》+《斑岩の節》はおかしいかと。
それなら《台所の嫌がらせ屋》を入れたほうがいいんじゃないでしょうか。
2008/07/23(水) 00:46:28
[1-]

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