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2024/05/22(水) 23:53:01

待機デッキの診断を閉じます。

1 :
noir
// Lands
4 [SHM] 《Reflecting Pool/反射池》
4 [LRW] 《Vivid Meadow/鮮烈な草地》
2 [SHM] 《Mystic Gate/秘教の門》
2 [SHM] 《Graven Cairns/偶像の石塚》
2 [LRW] 《Vivid Grove/鮮烈な林》
2 [UNH] 《Plains/平地》
3 [UNH] 《Island/島》
1 [PLC] 《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 [LRW] 《Vivid Marsh/鮮烈な湿地》
2 [10E] 《Treetop Village/樹上の村》

// Spells
2 [LRW] 《Ajani Goldmane/黄金のたてがみのアジャニ》
1 [LRW] 《Liliana Vess /リリアナ・ヴェス》
  3 [MOR]《Bitterblossom/苦花》
  3 [PLC] 《Porphyry Nodes/斑岩の節》
4 [10E] 《Wrath of God/神の怒り》
3 [PLC] 《Damnation/滅び》
  1[TSP]《Curse of the Cabal/陰謀団の呪い》
4 [TSP] 《Paradox Haze/逆説のもや》
3 [FUT] 《Chronomantic Escape/ト占の逃走》
2 [FUT] 《Arc Blade/弧状の刃》
1 [10E] 《Story Circle/物語の円》
4 [TSP] 《Ancestral Vision/祖先の幻視》
1 [SHM] 《Greater Auramancy/偉大なるオーラ術》
1 [MOR] 《Idyllic Tutor/牧歌的な教示者》
  3 [FUT] 《Quiet Disrepair/物静かな破損》


// Sideboard
SB: 3 [10E] 《Story Circle/物語の円》
SB: 3 [LRW] 《Lash Out/つっかかり》
SB: 3 [SHM] 《Eyes of the Wisent/猛牛の目》
SB: 3 [TSP] 《Krosan Grip/クローサの掌握》
SB: 3 [TSB] 《Tormod's Cryp/トーモッドの墓所》

フォーマット:スタンダード
予算:制限無し
コンセプト:待機呪文を《Paradox Haze》で加速して、殴らせず、邪魔なものは戻して、毎ターン本体もしくわ生物を焼いていく。
序盤は《Porphyry Nodes》《Pyroclasm》で相手の生物を止めておいて中盤以降は《Wrath of God》《Damnation》で流していく。相手に生物が居なければミシュランでも殴っていく。
勝ち手段は《Akroma, Angel of Fury》《Ajani Goldmane》《Arc Blade》です。
メタ:フェアリー<バーン  (番外としてカウンター全般に弱いです)
困っている点:カウンターに弱すぎる。
診断して欲しい点は、カウンターに対する回答がこのままで良いのか、とバーンに対しては諦めるしかないのか、です。

イーブン加入後は《Hallowed Burial》《Damnation》の代わりに1枚入れる予定です。

(last edited: 2008/10/07(火) 21:27:18) 2008/07/19(土) 15:28:09

2 :
名も無き者
その構築ではバーン無理だろ。まず《紅蓮地獄》メインはありえん
2008/07/19(土) 16:05:09
3 :
noir
実際バーンは殆んど諦めてます。
2008/07/19(土) 16:27:14
4 :
正直英語だからどんなデッキかは分からないけど
バーンは無理だろっておもた
2008/07/19(土) 16:55:59
5 :
名も無き者
日本語名も入れろよ
2008/07/19(土) 17:05:46
6 :
名も無き者
マナ加速から《砕岩を食うもの》はどうかな


2008/07/19(土) 17:27:46
7 :
noir
日本語名入れましたm(_ _)m
診断ありがとうございます。
とりあえず、皆さんに言っておきたいのですが、入れたらいいと思うカードを薦めてくれるのは嬉しいのですが、出来れば一緒にアウトするカードも言ってもらえるとありがたいです。
>>2さん
《紅蓮地獄》はキスキンやエルフ、マーフォークのような小型をずらずら並べてくるホード系の相手に序盤しのぐために入れていました。《紅蓮地獄》ではなく、《神の怒り》等の完全リセット
にするべきでしょうか?
>>4さん
>>3でも言ったようにバーンは諦めています。もしも何とかなるなら。ぐらいの気持ちです。
>>6さん
《砕岩を食うもの》ですね。現実のストロボと入れ替えて試してみます。
(last edited: 2008/07/19(土) 19:05:00) 2008/07/19(土) 19:00:01
8 :
名も無き者
《ギトゥのジョイラ》ではなかったか orz

↑は置いといて(つ´∀`)つ
《鮮烈な林》とサイドの《ウェザーシードのトーテム像》って必要?
《難問の鎮め屋》のためのマナにしても赤マナ源、色の濃さ的には白マナ源でいいのでは?
《滅び》を2、《神の怒り》を4にして白に寄せたほうがいいと思うんだけど。
あと上に関連することだけど、タップインの土地が多いから、マナベースをトリコ色に寄せて、
アンタップインの土地を増やしたほうがいいんじゃないかな?
2008/07/19(土) 19:13:22
9 :
名も無き者
タップイン14枚で動くのか?
個人的にはパーミでも8、9枚が限界だと思っているんだが…

待機でバーン対策と言ったら《記憶に残る勇姿》くらいしかw

最近のバーンは地上生物多いから《台所の嫌がらせ屋》でもぶち込んどけば大分止まると思うんだけどなー
2008/07/19(土) 19:19:15
10 :
名も無き者
黒が《滅び》2枚だけなら素直に《神の怒り》と入れ替えだろ
2008/07/19(土) 19:21:20
11 :
名も無き者
>>10
?
デッキリストは《滅び》3《神の怒り》3な件
2008/07/19(土) 19:29:18
12 :
10
>>11
うおwホントだスマソ

それにしてもラス2枚増量のために黒を足すのはちょっと…
2008/07/19(土) 19:43:38
13 :
noir
デッキリスト更新しました。
《紅蓮地獄》《神の怒り》《滅び》になりました。
《牧歌的な教示者》《女王への懇願》に変えてみました。
《現実のストロボ》を1枚《砕岩を食うもの》に変えました。
サイドの《偉大なるオーラ術》《クローサの掌握》に差し替えました。
>>8さん
《鮮烈な林》《樹上の村》のマナ源として入れています。ついでに色マナだせればいいかなーって。
赤マナは今のことろ《憤怒の天使アクローマ》《砕岩を食うもの》特にアクローマのためにはほぼ不可欠です。
>>9さん
タップインは14ですが序盤は3マナか1マナでしか動かないためそこまでは気にはなりません。が、出来るならタップインはしたくはないです。何かいいアイデアがあればお願いします。
2008/07/19(土) 20:06:35
14 :
名も無き者
サイドのトーテム像がなんなんだか?何を意識してるんだか全くわからんな。《ただれた行進》も・・・《苦花》メタ?にしては遅すぎるし・・?
そもそも、これだけ超低速デッキなのに何ゆえ《変わり谷》を押し込んでるのか。チャンプブロッカーにしかならないだろ?
なんかデッキコンセプトが混沌としすぎっていうか・・・ザコデッキじゃね?
2008/07/19(土) 20:29:37
15 :
noir
>>14
なんとでも言ってもいいけど診断する気がないならレスしないでください。
サイドのトーテムは一応カウンター対策では在りますが、まだまだテキトーです
2008/07/19(土) 20:33:52
16 :
名も無き者
>>13
鮮烈は2種類に絞って、あとはダメランかフィルターでいいんじゃないのか?
いろんな色が混ざりすぎて無職土地は邪魔臭そうだから、変わり谷抜いて村オンリーでいい希ガス
2008/07/19(土) 21:08:54
[1-]

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