ドラゴンストームの診断よろしくお願いします。...
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名も無き者
色が多すぎ。どう考えても黒がいらない。《睡蓮の花》とかを入れたら自然に抜けるはず。
2007/12/09(日) 21:54:03
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luckyboy
色が多いのは感じてましたが、いらないのは黒でしょうか?《魔性の教示者》《リリアナ・ヴェス》あたりのサーチが結構助かってたんですが… けど確かに、言い始めたら各色それなりに理由があるから何も抜けなくなっちゃいますよね… とりあえずデッキに合わない《不敬の命令》は《睡蓮の花》が入ったら抜く予定です。 あと、《調和》も《ボガーダンのヘルカイト》を引いてしまう確率は下げたいので抜こうと考えているんですがどうでしょう。
引き続き診断お願いします。
2007/12/09(日) 22:31:26
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名も無き者
ドラゴンストームは基本赤青だな 《時間の把握》《つっかかり》《手練》のインスタントになったやつ この辺でライブラリーを掘っていく。 入らない色は緑かな?黒は使い様によってはそこまで邪魔にならない気がする。 ハンデスには糞がつくほど相性悪いです。これぞフルボッコという感じで……。サイドに《十二足獣》は4で。 《記憶の点火》を2、3枚積んでおくと根絶に耐性がつく。
2007/12/10(月) 01:31:51
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世界選手権でドラストktkr!!11 またメタられると思うがガンガレ!
2007/12/10(月) 11:48:58
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luckyboy
世界選手権は確か赤単ですよね。 赤青型の《思案》《予感》《トレイリア西部》→《睡蓮の花》《否定の契約》とか使ったやつも良い感じなのですが、大幅な変更になりすぎるのと、足りないカードが多すぎるので見送りたいです。
今のデッキから緑を抜いたらドラスト打てるまでに時間がかかりすぎるように思うのですが…
ハンデスは諦めます。
P.S 《睡蓮の花》*2 入手しました。レシピの方も更新しました。
2007/12/11(火) 01:03:35
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yoshimitsu
>>3で仰られていますが、黒の要素が《魔性の教示者》と《リリアナ・ヴェス》のみと薄いので抜いても問題ないかと。
《調和》で《ボガーダンのヘルカイト》を引いてしまってもプレイできればいいので、そういう面で《菌類の到達地》などの溜めランは必要になってくると思います。
《明日への探索》はストームを稼ぐのにも土地を増やすのにもと相性がいいと思います。《広漠なる変幻地》は色が多いせいでの採用かと思われますが、色を減らせば必要はなくなるのではないでしょうか。
メタすべきデッキで相性が特に悪いのは緑黒ハンデスとキスキンで。前者にはどう足掻いてもデッキの性質上厳しい戦いを強いられることとなります。 後者のキスキンについてですが、《神の怒りが》が2枚あってどうにかなるとは考えづらいです。《神の怒り》やストームのパーツをサーチするための黒、という理由等で色が増えていったのだと思われます。しかし、これは安定性を考えてみても悪循環でしかないです。
色を減らすことによって《不屈の自然》も抜くことができると考えると。 《神の怒り》*2、《魔性の教示者》*3、《リリアナ・ヴェス》*2、《不屈の自然》*4あたりが抜けていくラインでしょうか。この枠に火力やを積むことでキスキンあたりには序盤を凌ぐことができるようになるのではないでしょうか。火力以外にも序盤の壁として《根の壁》や《時代寄生機》などが挙げられます。火力には《裂け目の稲妻》や《紅蓮地獄》の他にも《硫黄破》などもお薦めです。
《神の怒り》を抜いたことで《ブレンタンの炉の世話人》を出されるとggになりかねないので、《溶鉄の災難》という手段もありますがこの場合は一層壁役となるクリーチャーが必要となってくると思います。
(last edited: 2007/12/11(火) 21:20:27)
2007/12/11(火) 16:42:33
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名も無き者
《ブレンタンの炉の世話人》はプロテクション(赤)・・・刹那も意味ナシ。
2007/12/11(火) 18:11:29
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名も無き者
最近は赤単型が多いよ。 赤の秘匿ランド使ってドラスト隠せれば最高。 大会じゃ赤単以外は見たことないな。
2007/12/11(火) 20:17:15
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yoshimitsu
>>8 《ブレンタンの炉の世話人》がいると《紅蓮地獄》や《硫黄破》では他のキスキンたちを殺せないということが言いたかった。説明不足申し訳ない。
(last edited: 2007/12/11(火) 21:13:48)
2007/12/11(火) 21:12:52
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>>10 あぁ、そういう意味か・・・こちらこそ早とちりスマソw
>>9 赤単DSは、正直地雷的なモノなんじゃないか?これだけ大々的に登場したら流石にメタられるし、1枚のメタカードでggもありうるし。
2007/12/11(火) 21:25:59
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名も無き者
この形にガラクは必要なのでしょうか? そのスペースに緑命令でもまだビート負け対策にもなります。 序盤にビート負けしてしまうのにサイドに《根の壁》はよろしくないかと。 ビート負け対策であれば根の壁を増やすべきかと思います。 《滅び》や《神の怒り》が無くてもストームまでの時間稼ぎであれば根の壁の方が安定しますし、 タッチ色なのにわざわざ神の怒りを入れる必要があるとは思えません。 あとは秘匿ランドがいいかと。 私個人の感想はそんな感じです。
あとは上の方々同様黒抜き→火力アップでよいかと。
では失礼します
2007/12/11(火) 22:31:49
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