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2024/04/18(木) 12:51:46

【Pauper】ブラウズディガー 診断終了。ありがとうございました。...

1 :
紅葉屋
※先日数年ぶりに復帰したため最近のカードやメタがほぼわかりません。
 それを踏まえてお知恵をいただけると助かります。

7/30:>>5の指摘で予兆をキャンセル。ボーラスの占い師、灰のやせ地導入。
7/30:>>9-11の指摘で困りごと④を追加。
7/31:>>14の指摘で【崩したくない動き】と【抜きたくないカード】の項目を追加
8/2:>>27の理由による改修
8/11:Cockatriceでのテストでボコボコにされてきたので勝率上げるように改装中。
多分このままだと普通のパーミッションになるので「らしさ」をどう盛り込みつつ強くするか思案中。
8/13:崩したくない動きが崩れてきて迷走したのでクローズ。

/// Pauper Scrounger Browse Digger --- Ver2.25くらい ---
//・・・・崩したくない動きが崩れてきて迷走したのでクローズ。

【レシピ】
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3:《尖塔のゴーレム/Spire Golem》
1:《戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger》
4:《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》
4:《対抗呪文/Counterspell》
3:《除外/Exclude》
3:《魔力消沈/Power Sink》
3:《悪賢い隠蔽/Devious Cover-Up》
3:《衝動/Impulse》
4:《灰のやせ地/Ash Barrens》
4:《森/Forest》
13:《島/Island》
1:《平地/Plains》
3:《溶暗/Fade Away》
3:《思案/Ponder》
4:《定業/Preordain》
2:《時間の泉/Temporal Spring》
//サイド
3:《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
2:《黒の防御円/Circle of Protection: Black》
2:《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
4:《払拭/Dispel》
2:《嵐の乗り切り/Weather the Storm》
1:《溶暗/Fade Away》
1:《時間の泉/Temporal Spring》

【コンセプト】
10年以上前にコモン単で作ったブラウズディガーという古典タイプのパーミッション+ソフトロックデッキをベースに近代化改修しています。
古すぎるタイプなのでどう動くかわからないかもしれませんが↓のようなデッキです。
ブラウズディガー: http://mtgwiki.com/wiki/ブラウズディガー
このデッキでは、大量のドロースペルが《拾い読み/Browse》を、《戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger》《Soldevi Digger》を努めます。
序盤:ドロー操作・バウンス・打ち消しを使って土地を揃えつつ生き残ることに徹します。
中盤:《悪賢い隠蔽》または《戦場のたかり屋》+シャッフル手段でライブラリの質を上げます。
終盤:ライブラリ内を、
4 《時間の泉/Temporal Spring》
2 《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》
2 《思案/Ponder》
に近い状態に持っていくくことで3〜4枚目の《蓄積した知識》《衝動》《時間の泉》延々と複数枚引き続け、相手のライブラリトップにドローロックをかけるか、そのまま6/6の《戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger》で殴り倒します。

【メタ、困っていること】
大昔のレガシーコモン単デッキ同士ではそれなりに機能していたのですが、復帰に合わせてPauperに対応した近代化改修ができればと考えています。欲を言えば(紙ベースのPauper大会はなかなかないのですが)草の根大会があればイーブン以上の勝率があげられると嬉しいです。
もちろんそのためには「こんなデッキは紙の束だ!」的意見も歓迎します。

①近代化改修したい:最近のカードでコンセプトに合うカードがあれば教えて欲しいです。
②サイドプラン:当時は墓地をメタにする必要があまりなかったのでのびのびと墓地を肥やせたのですが、最近は大祖始の遺産などが横行し、そうでもないようです。墓地を使う側はどういうコンセプトでアンチ=アンチ墓地をされていますか。場合によってはサイド後には墓地を使わないデッキにサイドチェンジするという手もありと考えています。
③その他サイドボードプランについてアドバイスをいただけると助かります。
>>9-11で指摘がある通り3-4枚目の《蓄積した知識》にアクセスしたいがためにゼロックス理論を「しかたなく」取り入れていますが、これは2007年当時の制限によるものです。最近のカードで良質なハンドアドバンテージを獲得する手段はありますか?

【崩したくない動き】
「ブラウズディガー」を作っているので、下記の要件を満たしたいです。
1.墓地のカードをライブラリに戻してライブラリの質を上げるギミック。(自動シャッフルがついてればなおよし)
2.勝ち手段として相手のターンをロックまたはソフトロックして「相手の心を折る」ギミック。

【絶対に抜きたくないカード】
ブラウズディガーとして言い張れるデッキになっていればカードチェンジは無制限です。
色替えもいといません。

【資産】
Pauperあるいはレガシーのコモンカード内で無制限。
(last edited: 2019/08/13(火) 15:25:55) 2019/07/30(火) 00:33:02

22 :
紅葉屋
>>17 >>18 >>19 >>20 >>21

みなさまアドバイス本当にありがとうございます。
いただいたアドバイスは全部真剣にみてます。
ただ、体調くずしてしまってるのでデッキリストへのフィードバックは少々遅くなりそうです。お許しくださいませ。
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>>17
《悪賢い隠蔽》:問題なく採用できそうです!
これで《先触れ》をお役御免にできるビジョンが見えてきました。
また、これで墓地戻し、シャッフルを完結できるのでたかり屋の枚数も減らせそうです。場合によっては《ボーラスの占い師》だけ、という戦略もできそうですね。
UB or GBu《精神純化》:全戻しなのでおっしゃる通り墓地の質を上げるギミックと一緒に考えないとダメそうですね。《グルマグのアンコウ》と組み合わせるか、《大祖始の遺産》で自分の墓地を掃除するするという奇妙なやり方をとるか。
《妖術師のガラクタ》《回収》:長考中。多分コストなりにしか働かなさそうな気がします。
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>>18
《嵐の乗り切り》:ゼロックスの形を撮り続けるならかなり良さげなライフ回復手段に見えます。採用してみたいとおもいます。
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>>19
《珊瑚の網》《鎖の呪い》《睡眠発作》《一瞬の平和》:メインが見えてきたところでどれがいいか考えたいです。
レスとフィードバックはかなり先になるかもしれませんがお許しください。
《嵐縛りの霊》:ほぼ青単なので《尖塔のゴーレム》と合わせてブロッカー枠を考え中です。
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>>20
GBu《桜族の長老》:緑メインのデッキになりそうですがコンセプトが崩れるわけではなさそうなので何らかの形を考えてみます。GBUカラーで悪さができそうですね。
GBu《禁忌の錬金術》:衝動より重いのがネックですが土地を伸ばせるデッキなら全く問題なしですね。今の形とGBuカラーで試してみたいと思います。
GBu《神秘の指導》:4マナ支払ってまで持ってくるカードは・・・・カウンターか《排撃》くらいですがGBuなら《死の否定》なのですがそれなら《引き裂かれた記憶》でもよさそうな・・・あ。インスタントだった。。
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>>21
《ミューズの囁き》:ゼロックス的な今のデッキには入る余地はないです。>>20のGBuカラーなら何かできそうな気がしますがメダリオン効果のある何かが欲しいところですね。

~~~~~~~~~~~~~~~
TODO:
□体調治す。
□アイデアいただいたカードを試す。
□昔組んだGBrをGBuに改造し晒してもう一度叩いてもらうプランBを考える
(last edited: 2019/08/01(木) 09:11:14) 2019/08/01(木) 06:26:48
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