[スタン]赤単アグロ 診断お願いします。
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エミー
>>11 の続き それをうけてのIN、OUT案 《ゴブリンの踵裂き》2《凱旋の間》2→《大歓楽の幻霊》4 《灼熱の血》2《山》2→《鐘突きのズルゴ》4 となりました。
2015/05/03(日) 07:42:48
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名も無き者
やはり 《軍族童の突発》 《ゴブリンの熟練扇動者》 《かき立てる炎》 の3つのシナジーは強力だな……
いかに短期決戦をするか、については《ドラゴンの餌》がどれだけ活きるかに因ると思う。
2マナで、 ・2点以上戦闘ダメージを入れられるしれない ・相手からの戦闘ダメージから守れるかもしれない ・相手のクリーチャーを倒せるかもしれない
これらの「可能性」をどこまで引き出せるか、1枚のカードで2体のトークンを産む、《軍族童の突発》に比べてカードパワーが低くなっているこのカードが >>1 さんの対戦環境にどれだけ刺さるか、がキーかと。
個人的には8枚入っている1/1トークン生成カードを活かすため、《凱旋の間》は1枚挿し程度に入っていてもいいと思う(《サテュロスの道探し》と相打ちになるのはもったいない!)が、判断はお任せします。
2015/05/03(日) 09:06:39
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名も無き者
>>13 1/1トークンを強化するならアタコマでいいんじゃないかなぁ
2015/05/03(日) 11:34:37
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エミー
引き続きレスありがとうございます!! >>13 《ドラゴンの餌》は、8枚目の《軍族童の突発》感覚で使っています。 うまくいけば3T目に《かき立てる炎》打てますし。 当然、腐るときは腐るので、序盤~中盤にかけて、いかに横並びが出来るか、《ドラゴンの餌》は、そこに期待をかけています。 一応、環境には刺さってます。 >>14 今しばらくは、純正赤単でやっていきたく思っています。
2015/05/03(日) 13:34:36
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名も無き者
《ドラゴンの餌》は《僧院の速槍》《鋳造所通りの住人》の餌でもあるから4枚固定でいいと思う。 《稲妻の狂戦士》はいつ引いても腐らないのは確かだけど2枚引くと腐るだろうから、調整枠になるんじゃなかろうか。
2015/05/03(日) 15:50:58
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名も無き者
大歓楽が4枚入ったのか。2マナのくせにダメージの期待値が高いよね。エミーさんの環境しだいだし、メイン4積みも全然アリだと思う。ズルゴも伝説とはいえ死亡しやすい生物だから4積みはありか。
何度か回してみて、大歓楽の自爆ダメきつかったり、トップデッキで腐ること多ければ、メイン3-サイド1とかでもいいね。ズルゴがダブって軽く事故ったりするならズルゴ3にして、他の1マナ生物にするとか。上で挙がってた《激情のゴブリン》とかサテュロスとか。
あとはメインとサイドの調整だから、エミーさんの環境によるかな。結局ど
2015/05/03(日) 19:49:51
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名も無き者
切れちゃった。結局どこに勝ちたいかだよね。
2015/05/03(日) 19:51:05
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名も無き者
あ、見直して気づいたけど土地18なんだ。参考になるかわからないけど、スライの黄金比は土地20、1マナ20、2マナ16…とかどこかで読んだ。時代が違うからあてにはできないけど、事故るようなら土地20のがいい。引きすぎで腐るなら、赤系のフェッチをいれて圧縮というのもある。もちろん、持ってたらの話ね。
2015/05/03(日) 20:02:39
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エミー
レスありがとうございます。 >>17->>19 今のところ大歓楽の自爆は無いから大丈夫ですね。 勝ちたいところは、今のところはアブサンやジェスカイのミッドレンジですね。 一応前回のFNMでは勝てたけど、次もうまくいくとも限らないし、課題は「確実な短期決戦」ですので、>>16 の方のアドバイスに即し《稲妻の狂戦士》を2枚抜くか否かを悩んでます。 その調整枠が、ちょうど《激情のゴブリン》なのか《火飲みのサテュロス》なのか、はたまた狂戦士4のままでいいのかを試行錯誤中です。 それ以外は、おおむね満足してます。
2015/05/03(日) 20:16:12
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