カジュアル、黒単コントロールの診断お願いします(7月12日更新)...
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>>82 環境にオーブがいなくて、ドローサポートが必要な環境が長かった最近のプレイヤーか?
環境にアド取ってくるコントロールがいるなら、簡単にアド取れるドローサポートは必須だが、いないなら必ずしも必要じゃない。 まして相手は《Winter Orb》張ってくるんだ。
《ファイレクシアの闘技場》は出せれば多少のミスは帳消しにできるくらい簡単にマウント取れるから、安定性+フィニッシャーにたどり着くことを考えたら入れたほうがいいかもしれんが、序盤に貼るのは隙が大きいので、相手がロックなら張って憤死もあり得る諸刃の刃。 ロックから抜けるカードのがいいと考え必須じゃないと判断したのと、 このデッキだと終盤、ハンデスは無駄になるが、相手の除去も《Winter Orb》も《天界の粛清》も無駄になる。 《ファイレクシアの闘技場》は《天界の粛清》の的を作るだけになるかもしれないから勧めなかった。 それでも強カードには違いないから入れたいなら入れたらいいと思う。 相手の《天界の粛清》の枚数次第か。
ソーサリーのドローサポートも入れてもいいかもしれないけど、 メタの両方共、初動を捌けるかどうかのマッチになるので、ちんたらドローサポート打つ暇はないかな、と思った。
マナファクトが多めなのは、白単のロックを抜けるためでもあるんだが。黒ではハンデス意外で《Winter Orb》に対処できないし、持久戦になるなら絶対に出される。これをナチュラルに乗り越えるには、やっぱマナファクトは必須に思う。 まあ、手に入るなら色マナでるマナファクトのがいいな。
ちなみに、ドローサポートなしに4枚のフィニッシャーを引く率は7ターンで70%くらい。 もうちょい早くゲームを決めたいなら、6枚投入くらいでもいいかもな。
手に入るか考慮しなくていいなら《ネクロポーテンス》でアド取って適当にぶっ殺せw (ネクロポーテンスは様々な環境で禁止されてる超凶悪カード。《太陽の指輪》並みだから禁止されそうだが。
……さらにいうと、上の文章は主が《ファイレクシアの十字軍》を入れたいと言う前に用意していたんだ。 急にこんなに方向転換するとは思ってなかったんだ。
実際、このメタなら、《ファイレクシアの十字軍》に《鞭打ち悶え》つけて安定5キル狙うデッキのが楽だし早いし強い。 黒コンじゃないけど。
でも、最良のブン回りパターンを想定して、そこから枚数絞っていく構築方法は使えると思う。むしろビート組むときのが、きっかりハマる。
2014/07/14(月) 12:33:20
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