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2025/04/24(木) 19:17:22

【モダン】スフィンクス【モダン/カジュアル】...

1 :
1000
初投稿です。
デッキの診断をお願いします。

フォーマット:モダン(MO)
コンセプト:下記詳細
予算:MOで1枚1チケット以下希望です。
(土地はドラフトでかき集めたものです。多少は足がでても。)
目的:カジュアルしつつ、現在のTire1(主に双子>トロン・風景の変容)に抗う

4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery 》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》

クリーチャー(28)
~2マナ~
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
~3マナ~
4:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
~6マナ~
4:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》

その他(8)
~3マナ~
4:《盗まれた計画/Pilfered Plans》
~3+xマナ~
4:《不死の隷従/Immortal Servitude》

サイドボード(15)
4:《強迫/Duress》
4:《帰化/Naturalize》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》

初めまして、デッキ診断お願いします。

流れは
①序盤はマナ加速&チャンプで凌ぎつつ墓地肥やし
②6マナ《Sphinx of the Chimes》
③捨てて引く
④次のターンに《Immortal Servitude》で2マナ域を釣り上げて
《Bloodthrone Vampire》《Blood Artist》でゲインしきる
です。

現状スフィンクスが出て、手札に同名カードが2枚あれば、大方チェインコンボが決まり、(打ち消されなければ)次ターンに勝利できます。

・除去は問題ない
・早いデッキも愚直なビートは大丈夫
・3マナ域の8枚を変えたい
(スフィンクスを出した時点で手札が足りないことがあったのでドローを入れました。まともなドローあれば教えてください。2~3マナで墓地の生物2体戻すとか。)
・墓地対策で詰む(現状墓地対策対策にしていますが、アグレッシブ等ありましたら教えてください。)
・カウンターと早いコンボがきつい(双子・トロン・コントロール)

Just for fun なら結構勝率はあるのですが、Tire1系に当たるとだめです。
(特に双子)
何か改善点等あればご教示よろしくお願いします。

>>2の方
ありがとうございます。編集しました。
(last edited: 2014/04/20(日) 20:01:34) 2014/04/20(日) 18:46:12

19 :
名も無き者
ドロースペルよりドローできる生物の方がいいかも
《錬金術士の弟子》《検分するスプライト》《浮き夢のずべら》《眼魔》等々
もしくは、色が増えるけど《弱者の師》もある

マナ加速系は、採用されてないところだと
《桜族の長老》《巣の侵略者》《森のレインジャー》《ヴィリジアンの密使》等々
能動的に加速できる《桜族の長老》《森の女人像》《巣の侵略者》辺りが優先かな

《森の女人像》《根の壁》《門を這う蔦》《前兆の壁》辺りを足して
《草茂る胸壁》で一気に加速を狙うのも面白いかも

墓地対策は《研究室の偏執狂》でかわそう

双子は…サイドから《倦怠の宝珠》とかハンデスでなんとかするくらいしかないんじゃないかな…

ちょっとお値段張るけど《冥府の教示者》は確実に2枚同じカードが揃えられる

あと相性よさそうなのが《爆破基地》
隷従で戻ってこない、隷従の前に張る必要があるけど、《血の芸術家》《血の座の吸血鬼》の役割を1枚でこなせる
(隷従で複数戻ってきたのに対応してサクると、ちゃんと生物の数分ダメージを飛ばせる)
さすがにこれだけで20点削るのは難しいかもしれないけど、《血の座の吸血鬼》がアタックできないことが多かったりするなら、検討してもいいかもしれない

長々とすみません
2014/04/22(火) 01:52:11
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