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2025/02/01(土) 21:44:57

赤単バーン デッキ診断お願いします。 ※終了します...

1 :
megu
先日は有難う御座います。
皆さんの指摘を受け、デッキの内容を修正しました。
再度、指摘を頂ければと思います。

メイン
クリーチャー4枚
《ゴブリンの先達》4

アーティファクト
《ミシュラのアンク》4

スペル34枚
《稲妻》4
《Chain Lightning》4
《溶岩の撃ち込み》4
《マグマの噴流》4
《火炎の裂け目》4
《裂け目の稲妻》4
《Fork》2
《怒鳴りつけ》4
《火炎破》4

土地
《山》18

全60枚

サイドボード
《発展の代価》4
《Anarchy》4
《破壊放題》4
《Pyroblast》3

コンセプト;平均4~5ターンキル
メタゲーム;特にありません
レギュレーション;レガシー
予算;20,000円

【診断して頂きたいところ、変更点等】
《ボール・ライトニング》4→《ゴブリンの先達》4に変更しました。
皆さんのおっしゃる通り、1ターン目の《ゴブリンの先達》は結構なダメージを稼げました。
《ケルドの匪賊》《地獄火花の精霊》の投入を止め、代わりに、無色のダメージを確実に叩き出せる《ミシュラのアンク》を4枚投入。フィッチランド対策も兼ねています。また、これにより《発展の代価》4をサイドボードへ。
《Fork》4→2枚へ

以上

(last edited: 2012/06/12(火) 00:14:22) 2012/05/31(木) 12:07:19

35 :
名も無き者
クリーチャーを増やすのはいいと思います。少ないと余っている除去が飛んでくるだけなので。匪賊や地獄火花は実績もありますしね。

息切れ防止の恒久ダメージ源なら《硫黄の渦》もありますが、4枚投入はないです。これが普通の火力を上回るのは、相手のライフを火力1枚で削りきれないほど残して息切れした場合ですが、その状況を想定して4枚のスロットを割きますか?
《渋面の溶岩使い》は、相手のクリーチャーを恒久的に焼くことで、手札を温存しつつ、敗北までのターンを稼ぎ次の火力を引き込むという、対ビートでの息切れ防止という意味合いが強いです。ただ、《火炎崩れ》《火山の流弾》などのプレイヤーにダメージが入る全体火力という選択肢もあるので、このあたりは好みでいいと思います。

《Fork》《怒鳴りつけ》ですが、4枚入れて2枚初手にあったら嬉しいかということを考えたら、皆さんが減らせといっている理由がわかるのではないかと思います。特に《Fork》はカウンターで簡単に2対1交換されてしまいますし、《怒鳴りつけ》はとどめを刺せないので、ビート相手に致命的な1ターンを与えかねないというリスクがあります。ただ強いカードではないです。

あと一応《裂け目の稲妻》は、待機中はコピーできませんが待機明けでスタックに乗っている状態ならコピーできます。
2012/06/02(土) 10:44:16
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