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2024/11/18(月) 03:46:03
【カジュアル】白ウィニー診断お願いします 再投稿2...
1
:
ogachi
内容を少し変えてみました。
クリーチャー 23
《模範の騎士》
4
《ミラディンの十字軍》
4
《闘争の学び手》
3
《白騎士》
4
《レオニンの空狩人》
4
《メドウグレインの騎士》
2
《幽体の乗り手》
1
《悪斬の天使》
1
呪文 15
《清浄の名誉》
4
《太陽の槍》
4
《囁き絹の外套》
2
《解呪》
2
《精霊への挑戦》
2
《黄金のたてがみのアジャニ》
1
土地 22
《平地》
20
《隔離されたステップ》
2
数が中途半端なのは用意する事ができなくて、とりあえず入れてみたって感じです。
白ウィニーと題名はなってますが、模範の騎士の能力を生かしたくて悪斬以外全て騎士で固めてみようかと思うようになりました。
自分としては
《護衛のゴーマゾア》
は果てしなく鬱陶しいので、単純な考えですが
《太陽の槍》
を入れてみました。
《刺し込む光》
の方がインスタントだからいいかなとも思いましたが、
3マナクリーチャーが8体もいるので他の呪文は出来るだけマナを使わないほうがいいかなと思い太陽の槍にしました。
《存在の破棄》
から
《解呪》
に変えたのは、追放しなくても相手は墓地のカードを再利用する手段を持っていないので、
ソーサリーではなくインスタントで破壊してもいいんじゃないかなと。
《囁き絹の外套》
は、
《ミラディンの十字軍》
や
《メドウグレインの騎士》
につけてもいいし、
《模範の騎士》
につけて被覆で守ってもらおうかと。
《洗い流し》
には意味ないですが…。
《隔離されたステップ》
は、提案してもらった
《枯渇地帯》
よりサイクリングコストが少ないので入れてみました。
色々提案してもらったカードを探しつつ、とりあえずこの内容でしばらく遊んでみようと思います。
土地を20→22にするだけで回転率が想像以上に上がりました。
まだまだこのゲームを理解できてないんだなと改めて思ったくらいです。
(last edited: 2012/04/10(火) 22:35:14)
2012/04/08(日) 15:56:20
8
:
6
■土地
速攻デッキでタップインランドを入れるのは避けたほうがいいです。
具体的には
《隔離されたステップ》
では、アジャニや悪斬が出るのが1T遅くなります。
■クリーチャー
1マナクリーチャーをもう少し増やすべきです。
6-8枚くらい入れるべきかとまた1マナクリーチャーについては、それほど騎士にこだわることもないかと、所詮模範の騎士は4枚しか入ってない上除去されることもあるのです。
あまりこだわりすぎても逆効果ですから…。
■クリーチャー以外
《太陽の槍》
4
友人メタを取るならいいでしょうが、そうでないなら四肢切断や忘却の輪のほうがいいと思います。
《囁き絹の外套》
2
これはどうかと、装備ならロクソドンの戦槌か銀の象眼の短刀で良いと思います。
2012/04/10(火) 23:07:41
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