【カジュアル】白ウィニー診断お願いします
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投げやりだけど
《正義の施行》《腐食の突風》《神の怒り》《審判の日》《引き裂かれし永劫、エムラクール》
他のカードゲームディスるのはよろしくない。 メタをkwsk
2012/04/07(土) 13:57:07
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名も無き者
クリーチャー全般対策 《剣を鋤に》
ライブラリーアウトは構成わからんと何とも言えんが 対策するようなカードぶっこむくらいならデッキ強化して殺しきった方が早い
2012/04/07(土) 15:30:06
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名も無き者
このスレはあなたがログインをせずに立てている為、>>1が編集できなくなっています。 スレを建てる前に↓を読み、ログインされてから改めて診断スレを立て直しされる事をお勧めします。
http://forum.astral-guild.net/board/51/500/1/
2012/04/07(土) 15:51:08
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名も無き者
立てたばかりですし今後のことを考えると立て直したほうが良いかと思いますが、一応意見をレス。
まず《ジュワー島のスフィンクス》ですが、速攻デッキが6マナクリーチャー出されて次のターンに押しきれないんじゃ、どっちにしろ負けです。諦めましょう。
むしろそれを出される前に勝つことを考えましょう。 とりあえず、カジュアルならば《ハルマゲドン》入れたらいい気がします。 クリーチャー2-3体出してゲドンが通れば勝ちです。 これを入れていれば相手はゲドンを警戒してフルタップができなくなります。 また重いカードが結構ある割に土地が少ないように思うので、もう少し土地が多くていいと思います。
逆に抜くカードとしては《精霊への挑戦》4でしょう。面白いカードだと思いますが4枚は多すぎです。入れても1枚か2枚だと思います。(普通これを打つマナがあるなら、その分クリーチャー出すべき)
2012/04/07(土) 19:19:06
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