スタンダード 白ウィニー診断お願いします
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yuta
>>6さんいつも細かいところまで考えていただいてありがとうございます。 >>11さん《幽霊街》は面白そうなカードですね、3色デッキとか結構いたのではまれば強そう、ただ自分に使いこなせるかが心配です。 >>12さん《忘却の輪》は重いですか?かなり便利なカードだったのですが、でも確かに考えてみれば輪を使うとそのターン何もできなくなります、、、 >>1に仮にデッキを作ってみたのですがよかったら見てください。
(last edited: 2012/02/05(日) 21:40:20)
2012/02/05(日) 21:39:53
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名も無き者
ウィニーにするのであれば装備より全体強化の方が有効かと思います。 やはり除去に忘却は重いです。 というのは、入っているカードパワーが低い為、時間をかければかけるだけ相手有利になっていきます。 忘却の輪は万能ですが、忘却の輪の代わりに四肢切断+清浄の名誉などができるので、四肢切断を押します。 ざっくり作ってみました。 参考になればどうぞ。
25 《宿命の旅人》2 《教区の勇者》4 《先兵の先鋭》4 《ギデオン法の番人》2 《精鋭の審問官》4 《忠実な聖戦士》4 《スレイベンの守護者、サリア》2 《ミラディンの十字軍》2 《順応する自動機械》1 13 《町民の結集》4 《清浄の名誉》4 《護衛の誓約》2 《四肢切断》3 22 《激戦の戦域》3 平地残り
2012/02/06(月) 00:57:27
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yuta
>>14さん診断ありがとうございます、やはり四肢切断のがいいですか、4点ライフロスが怖いとか言っていては駄目ですね。 あと《激戦の戦域》はこのデッキには必須のカードですね、実は4枚持っていたのですが入れるの忘れてました。 やはり装備は抜けますか、、、
(last edited: 2012/02/07(火) 23:04:00)
2012/02/07(火) 13:19:38
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