白緑トークン 診断おねがいします。
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daisuke
>>1 編集致しました。
>>76 そういえば対赤青FBデッキの時に《轟く激震》で人間トークンを一掃された事が何度かありました。 飛行持ちの方が強化後に攻撃を通すにも都合が良いので出来るだけスピリットトークンが出せるカードに換えてみようと思います。
《未練ある魂》はFBが狙えないと微妙なカードだったので思い切って抜いてみる事にしました。 スペースには《悪鬼の狩人》を入れてみます。 以前から除去が足りなかったので、いざとなったら《ヴェールの呪いのガラク》でもサーチできるので1枚入れてみます。 それと《帰化》を入れてみました。《死の支配の呪い》などエンチャントに苦しめられる事が増えたのでその対策として2枚試験投入中です。 《天啓の光》はFB持ちですが《帰化》と比較したところアーティファクトを破壊出来ないようだったのでこのようになりました。
しばらく書き込むことが出来なかったので、まさかこんな早くに診断して頂けるとは思っておりませんでした。 いつも本当にありがとうございますm(_ _)m
2012/02/16(木) 11:43:50
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>《天啓の光》はFB持ちですが《帰化》と比較したところアーティファクトを破壊出来ないようだったので 見て分かる
「それが環境的にどうか」っていうところが選択の理由になるところ。
2012/02/16(木) 11:58:00
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せんたりば
この程度のデッキはそもそもスタンダードで生きていけないでしょうねー
2012/02/16(木) 18:23:28
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小型のクリーチャーを強化するっていう発想を変えてみればいいよ。 単体でそこそこ戦える生物をさらに強化したほうが攻撃に厚みが出る。 並べて強化しないと戦えないより、戦える状態から強化できた方が実戦的でしょ?
2012/02/16(木) 19:19:30
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もうほとんど完成してるでしょう。 もう一段階強くするには縛りを解くくらいしかないと思います。 ですからあとできるのは微調整くらいです。 試しにカード入れてから少し回して手応えを確認することをお勧めします。
《天啓の光》と《帰化》については、メタによります。 壊したいエンチャントは分かりましたが、壊したいアーティファクトはなんですか? まあ《帰化》は伝統ある解呪の系譜に連なる対応力がありますし、《天啓の光》は圧倒的パワーがあります。 《天啓の光》は少なくともサイドに入れておいて損は無いです。 一発目打たれた時の相手の凹み具合がすごいですよ。
2012/02/17(金) 00:06:13
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