赤青金属術
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赤青金属術を作ってみたので診断をよろしくお願い致します。
デッキ60枚
土地23 12:島 11:山
アーティファクト12 1不死の霊薬 1キマイラ的大群 2:皮剥ぎの鞘 2:ダークスティルの斧 2:太陽の宝球 2:胆液の水源 2:マイコシンスの水源
クリーチャー10 2:刻まれた勇者 2:粗石の魔道士 3:カルドーサのフェニックス 3:鋼のヘルカイト
呪文15 4:感電破 4:冷静な反論 3:マナ漏出 4:思案
予算:5000円 戦略:高マナのフィニッシャー 構築:スタンダード 金属術をうまく回せれるようなデッキになれば良いかと考えております アーティファクトはクリチャーも含めで全部17枚です。アタッカーはヘルカイト、フェニックス、刻まれた勇者などで攻めていく感じです。 改善点など教えてください。どうぞよろしくお願い致します。
2011/12/01(木) 11:58:29
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なー、>>24はyuffyなん?
>よほど気になるものがある そりゃあんた、悪評高いyuffyが来てスレが荒れたらここのスレ主が不憫だろう 今回はまだまともな診断(誤字が目立つ荒い文章なのには目をつぶるとして)だが ログインせずに書き込むとかの配慮があってもよかったんじゃないかねぇ
ちなみに私は>>23でも>>18でも>>16でもないから↑のは想像だけどな。 あと投稿者がしばらく来てないんでsage進行でよろしく。
ここから診断。 先に書き込まれた方々がおっしゃる通りコンセプトである高マナ域のフィニッシャーまで 到達するのが難しいと思われます。 よって マナを伸ばし、かつ使い終わっても場に残り金属術を助ける《太陽の宝球》 同様に場に残って命をつなぐ《転倒の磁石》 それと相手を焼き払う防御用火力《金屑の嵐》、メタによっては《冒涜の行動》《電弧の軌跡》《鞭打ち炎》 が入るかと思われます。
《電弧の軌跡》《鞭打ち炎》はアンコモンですのでお財布にもやさしいですし。
2011/12/14(水) 09:25:46
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