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2024/11/18(月) 07:01:18

診断ありがとうございました。

1 :
海亀

(last edited: 2013/02/27(水) 04:52:00) 2011/10/09(日) 23:36:16

6 :
名も無き者
前半の展開調節と、《寄生牙の亀/Wormfang Turtle》のシナジーを考慮し、
島を2枚程度、《ハリマーの深み/Halimar Depths》と入れ替えるのは如何でしょうか。

後はクリーチャーが多すぎるように見受けられますので、
削ることが可能な枠の分だけ《Giant Turtle》を減らし、
《対抗呪文》などのカウンターや除去、アドバンテージの取れる複数枚ドローカードを追加することをお勧めでします。

メタへの対策ですが、
「ハンデス」
リカバリー、とありましたので1対複数交換系のハンデスと読み取らせて頂きます。
これに対してはカウンター系を増やすなりで対策しましょう。

「飛行ビート」
後述されている、
・パワーがひたすら低いので、殴りきるのに時間がかかること。
・息切れしやすいこと。
・飛行とデカブツ対策(このうちの飛行のみ)
も加味した対策として、飛行を除去すると同時にプレイヤーのライフも減らせる《ハリケーン》など渋いんじゃないでしょうか。

「ストンピィ」
・パワーが高いクリーチャーを出されると攻めに行けず、押し負けます。
まぁこのデッキを見て一番最初に思い浮かんだカードがあるのでこちらを紹介させて頂きますと、
ズバリ《弱者の石/Meekstone》です。
パワーが3以上のクリーチャーがアンタップしない効果は、ずばりこのデッキの為にあると言っても良いかもしれませんw
2011/10/10(月) 01:01:46
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