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2024/11/22(金) 04:02:05
【スタンダード】白t赤黒 cow-blade の診断をお願い致します。...
1
:
gram
【メインボード】
(クリーチャー)14枚
4:
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3:
《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
2:
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2:
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
(スペル)21枚
1:
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:
《骨溜め/Bonehoard》
1:
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
3:
《稲妻/Lightning Bolt》
2:
《失脚/Oust》
2:
《喉首狙い/Go for the Throat》
2:
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2:
《審判の日/Day of Judgment》
4:
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:
《強迫/Duress》
(土地)25枚
2:
《山/Mountain》
10:
《平地/Plains》
1:
《沼/Swamp》
2:
《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:
《乾燥台地/Arid Mesa》
2:
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4:
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
【サイドボード】
3:
《記憶殺し/Memoricide》
1:
《強迫/Duress》
1:
《闊歩するものの装具/Strider Harness》
2:
《神への捧げ物/Divine Offering》
2:
《存在の破棄/Revoke Existence》
2:
《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
1:
《審判の日/Day of Judgment》
3:
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
初めまして、診断宜しくお願い致します。
【コンセプト】
cow-bladeメタのビートデッキです。
動きとしては、相手の2T目石鍛冶着地を返しのターンのハンデスで除去しつつ、こちらも同様に石鍛冶着地>装備ビートという流れです。
相手が
《審判の日/Day of Judgment》
を重ね引きしているとさすがにきついのですが、基本的には、メイン有利に戦えるような構造にしているつもりです。
cow-blade以外の場合は基本的にハンデス>石鍛冶or鷹という流れからの装備ビートになります。
【弱点】
構成上しかたがないのですが、ヴァラクートへの耐性がほとんどないことと純正cow-bladeにもいえる吸血鬼戦がきついことです。
【資金】
特に制限はありません。
cow-bladeに優位を持ちつつ、サイド後はヴァラクートともある程度戦えるような形が理想です。
宜しくお願い致します。
2011/03/08(火) 16:17:56
5
:
名も無き者
確かに火花魔導師入ってるんなら3の言うとおり首輪のがいい気がします。まあそれより土地少ないのと、個人的には今の装備品の環境的に喉首狙いはお勧めできません。
out
《失脚》
2
《喉首狙い》
2
《平地》
3
in
《稲妻》
1
《転倒の磁石》
1
《ギデオン・ジュラ》
1
《湿地の干潟》
2
《地盤の際》
2
まずこのデッキだと何より優先すべきは
《湿地の干潟》
4ではないでしょうか?先手1ターン目にやることはそれくらいしかなく、タップインランドも少ないし、何より今のマナベースでは、黒マナが出ないなどよくあるのではないでしょうか?
次にギデオンと磁石はカウゴーを意識したものですが、どちらも出せば対処に困り、特にギデオンは相打ちも見込めるので悪くないと思います。バラクートに相性悪いならメインから記憶殺し2枚ほど積んでもいいかもしれません。1マナハンデスで手札確認できますし。
以上参考になればうれしいです。
2011/03/09(水) 10:57:35
[1-]
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