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2024/05/03(金) 11:49:09

スタンでトリコロールを作って見ました。(診断終了)...

1 :
闇サトシ
診断してくださった方々、本当にありがとうございました。




CREATURES (9)
2 永劫の年代史家 / Aeon Chronicler
3 熟考漂い / Mulldrifter
4 稲妻の天使 / Lightning Angel

SPELLS (28)
2 反目殺しの評決 / Feudkiller’s Verdict
3 糾弾 / Condemn
1 聖なるメサ / Sacred Mesa
3 神の怒り / Wrath of God
2 否認 / Negate
2 予感 / Foresee
1 否定の契約 / Pact of Negation
4 霊魂放逐 / Remove Soul
1 分解 / Disintegrate
2 つっかかり / Lash Out
2 連合の秘宝 / Coalition Relic
1 ロクソドンの戦槌 / Loxodon Warhammer
4 虹色のレンズ / Prismatic Lens

LANDS (23)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
2 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
1 石灰の池 / Calciform Pools
1 鮮烈な草地 / Vivid Meadow
2 雨雲の迷路 / Nimbus Maze
3 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
3 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
1 ウルザの工廠 / Urza's Factory
3 島 / Island
1 山 / Mountain
2 平地 / Plains

SIDEBOARD (15)
1 解呪 / Disenchant
2 忘却の輪 / Oblivion Ring
2 意志を曲げる者 / Willbender
3 紅蓮地獄 / Pyroclasm
1 壊滅させるものヌーマット / Numot, the Devastator
3 テフェリーの濠 / Teferi's Moat
3 トーモッドの墓所 / Tormod's Crypt


現環境では構築無理に近いトリコロールですが、実は熱心なトリコ愛好家なので頑張って作って見ました。
動きとしてはラヴニカのときのようにレンズなどのマナ加速から《稲妻の天使》等の生物を展開し、打ち消しや除去でコントロールしながら守る感じです。

資産:5000円

困っている点:ヒバリをどうにかするために《霊魂放逐》をメインでガン積みしてるんですが、それでも勝率が五分を超えない。サイドからも《トーモッドの墓所》位しか入れられない。
全体的に重いのでキスキンやスライに対応できないことが多い。

サイドボードはまだ決まっていないので、それも含めて診断していただけると幸いです。

メタ:緑単、黒緑アックスエルフ>青白ヒバリブリンク>ローグ>フェアリー


診断お願いしますmm

(last edited: 2008/02/23(土) 11:41:29) 2008/02/11(月) 22:01:48

3 :
名も無き者
白青タッチ赤のブリンクじゃないトリコか。
回す手段ないなら《熟考漂い》を抜いて、1T目に打てる《祖先の幻視》やデッキを最大6枚掘れる《予感》にしてみるといいかも。

あとは《つっかかり》《分解》に変えてしまえww今の環境で取り除きってのは強いし、ぶっ放したら言うまでもなく。
《糾弾》の他に《忘却の輪》を2?3枚足してみて。

土地も《聖なるメサ》あるのにそれだと若干使いにくくなっちゃうんじゃ?《宝石鉱山》《広漠なる変幻地》を鮮烈ランドにするといい。
どうせ1T目動かないし、白い鮮烈ランドならメサ動かしやすくなる。

ヒバリならトリコ活かして《計略縛り》や対精体ループに《硫黄の精霊》。メインに《エイヴンの裂け目追い》入れて、サイドに《石覆い》。それに墓所。
対処法はそれなり。裂け目追い採用パターンならビートに総じて耐性が多少なりあがる。

別にトリコは不遇でもなんでもない。ただ単にトリコの利点を活かそうとしないだけなんじゃない?
赤入れてのX点火力やイナテン、隠し玉のアカローマ、《砕岩を食うもの》《氷結地獄》等の土地破壊、思いつくだけでもこれだけある。

カードプールの広いこの御時世、もうちょっとよくみないとね。
2008/02/11(月) 22:45:49
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